魔兽世界大地的裂变(时光漫游),为何被指为衰落开端?

946 0
嘿,你玩过《魔兽世界》吗?“大地的裂变”可太经典啦。那里面有超多令人难忘的元素。当时游戏发生了巨大变化,各种新的地形、任务和挑战涌现出来。还有时光漫游模式,就像是开启了一场回忆之旅。不过这其中也有不少让玩家纠结的地方呢,比如有些任务难度突然增大,新的装备系统也让人有点摸不着头脑。你想知道老玩家们都是怎么应对这些情况的吗?这里面的故事可老精彩啦。

魔兽世界大地的裂变都有哪些声望坐骑啊?

1、魔兽世界大地的裂变声望坐骑包括: 红色幼龙:这是大地裂变版本中的首个声望坐骑。当玩家的声望等级达到崇敬后,可以通过购买获得红色幼龙。它是游戏中非常受欢迎的坐骑之一,拥有独特的外观和飞行能力。 北风苔原驯鹿:在达到崇拜声望等级后,玩家可以解锁此坐骑。

2、外域的声望坐骑包括假面骑士影月谷和虚空幼龙;赞加沼泽,塞纳里奥角鹰兽 纳格兰,刷食人魔,塔布羊 泰罗卡:天空卫队,虚空鳐 风暴峭壁,霍迪尔之子,熊 冠军试炼,拿冠军印记换,有好多坐骑。

3、WOW CTM声望坐骑主要包括:拉穆卡恒战蝎、蛮锤战狼、影牙狼、黑色战熊、蟾蜍、牦牛和火乌鸦。这些坐骑都是通过在《魔兽世界》的CTM(大地的裂变)资料片中的特定声望达到崇拜后购买的。

4、在诺森德地区,你可以通过提升与龙眠联军和龙的声望,获得这些独特的坐骑。外域则提供了影月谷和虚空幼龙的声望奖励。如果你探索赞加沼泽,塞纳里奥角鹰兽将会是你的座上宾;而在纳格兰,刷食人魔和塔布羊的任务也能为你赢得坐骑的荣誉。

《魔兽世界:大地的裂变》暴雪其实用心去设计了,为什么玩家

魔兽世界大地的裂变(时光漫游),为何被指为衰落开端?

首先,鬼蟹对早期随机五人本设计的难度,让玩家倍感挫败。以韩紫樱事件为例,一个技能未补上导致T倒地,引发的连锁反应让游戏环境变得紧张。加之随机机制的引入,导致亲友团与奇葩队友的组队模式,增加了游戏的不确定性与难度,部分玩家难以适应。其次,鬼蟹合并10人与25人CD,导致玩家难以达成成就。

但是为什么最后的结果却事与愿违反而成了魔兽世界衰落的开始呢?原因是多方面的:这一批玩家本来是最支持暴雪的拥趸,既有着暴雪出品必属精品的信念,又有着多年暴雪 游戏 的经验,如果还能有足够的时间 游戏 ,大灾变版本应该还是能够继续下去的。

大地的裂变资料片的装备属性改动引起了玩家的不满。暴雪的设计师针对玩家的护甲类型和天赋设定了每个天赋的主要属性,其中板甲坦克输出主要属性是力量,皮锁物理输出主要属性是敏捷,法系输出和治疗主要属性为智力。

最后杀死上古看守者卡修斯。这个任务为什么让我印象深刻,一是因为这个名字,很有想象力,我会在一开始就构思什么样的人物才配得上血魔这个名字,二是因为暴雪的设计非常巧妙,它竟然把T6副本BOSS的故事放在了T4副本都尚未开放之时,可见伏笔之深,用功之独到。

魔兽世界大地的裂变防骑堆什么属性好,还有我感觉我总是拉不到仇恨...

魔兽世界大地的裂变(时光漫游),为何被指为衰落开端?

耐力和精通是防护骑士的首要属性。命中和精准通常会被重铸掉,当你闪避和招架加起来达到20%以上时,你可以无脑堆精通和耐力。装备上要选择有耐力和力量的,同时注意有招架和闪躲的装备。防护骑士在魔兽世界中属于掉血最稳定的坦克职业。1版本有所削弱,但相较于熊T来说,防护骑士依然更为优秀。

这个版本的FQ的首要属性是耐力/精通,这两个是第一位考虑的,而命中和精准通常是被重铸掉的属性,你的闪避和招教加起来20%+了的话,无脑堆精通和耐力吧,从重铸和宝石入手。FQ是指防护骑士,是魔兽世界四个坦克中掉血最稳定的职业,1有所削弱,但是比熊T好很多了。

这个职业堆的属性如下:耐力,《魔兽世界:巫妖王之怒》游戏首领战出现了很多附带魔法伤害和物理DOT伤害的情况,面对这类伤害,护甲和三维都无效,耐力是最有效提高生存能力的属性。命中,在条件允许的情况下,尽量保证8%的物理命中。

防护骑的属性需求 除了套装部件之外,通常使用相同的锁甲散件。并且,由于锁甲专精的存在,我们并不使用布甲或皮甲。