《剑灵》精神再燃!《封神计划》首曝,揭秘神秘新篇章
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《封神计划》:Shift Up全新力作,次文化游戏新篇章
韩国知名游戏开发公司Shift Up近日宣布,其备受期待的新作品《女巫计划》正式更名为《封神计划(暂译,Project Spirits)》,并发布了首张主视觉图。这款定位为“次文化”类型的跨平台作品计划在2027年实现全球上市,并且现在已经开始大规模的人才招募活动。
次文化融合,都市科幻元素引领新潮流
《封神计划》被设定为一款结合了PC和手机平台的次文化类型游戏。据官方介绍,这款游戏将融合都市科幻元素,采用多角色操控系统,预计会带来丰富的角色组合和多样化的战斗策略。
Shift Up任命了资深游戏开发者韩大勋作为《封神计划》的开发总监。韩大勋以其在多个游戏项目中的出色表现而闻名,包括《剑灵》《洛奇》等著名作品的设计工作。自2015年起,他以个人身份创办了Studio HG,并推出了诸如《Smashing the Battle》、《OVERTURN》以及《金属之子》等多款作品。他还曾在Action Square担任《地下城追随者》的总监。
韩大勋:携手激情人才,打造触动全球玩家的游戏
对于此次加盟Shift Up并负责《封神计划》的开发,韩大勋表达了强烈的愿景:“Shift Up是一个能够尊重创意与热情的地方。我希望可以携手对次文化充满激情的人才,共同打造一款触动全世界玩家的游戏。”
为了确保《封神计划》能够在预定时间内高质量地完成,Shift Up已经开启了无截止日期的人才招聘流程。此次招募面向美术设计、企划、叙事创作及专案管理等多个领域开放岗位。
跨平台大作,玩家期待值高涨
随着《封神计划》进入全面制作阶段,玩家们对于这款跨平台大作充满了期待。考虑到Shift Up过往的成功案例如《命运之子》《胜利女神:妮姬》和《剑星》,以及韩大勋带来的专业技能和创新能力,《封神计划》有望成为该公司又一标志性原创品牌。
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