热血江湖手游自创武功怎么加点?看这里就够了!

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一、搞清自创武功的基本维度

在热血江湖手游中,自创武功可是个相当有趣且重要的玩法呀,当玩家达到27级并加入帮派后,就解锁了可以在研武院自创武功的权限啦,到37级就能正式进行自创武功的操作咯。

这自创武功呢,初始有劲、切、连、御、缠5个维度,劲对应的是伤害值,就好比你手里的武器的攻击力强弱呀;切呢,关乎着命中与暴击,要是这个维度加点合适,那打出暴击伤害的几率可就大大增加啦,说不定能一下打出让人惊叹的高额伤害呢;连这个维度涉及到伤害次数,也就是你这自创武功能连着攻击几次哦;御就和冷却与怒气获得有关啦,冷却时间短了,就能更频繁地使用武功,怒气获得快呢,又能更快地释放那些需要怒气的厉害技能;缠则决定了伤害范围,范围大的话,说不定能一下子攻击到一群敌人呢,是不是很厉害呀!

就像那句名言说的:“知己知彼,百战不殆。”咱们得先把这几个维度搞清楚,才能更好地给自创武功加点呀。

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二、不同职业的加点侧重点

刀客

对于刀客来说呀,在自创武功的加点上可有讲究啦,一般建议把点数重点集中在“劲”和“御”这两个属性上哦,为啥呢?“劲”属性直接影响到武功的攻击力呀,刀客嘛,本来就是以强大的攻击力在江湖上立足的,把劲这个维度的点数加上去,那砍出去的每一刀可都更有威力啦,就像刀客挥舞着锋利无比的宝刀,让敌人闻风丧胆呢。

而“御”属性呢,它不仅关系到武功的冷却时间,还能在使用武功时增加角色的神兵能量哦,想象一下,冷却时间缩短了,就可以更频繁地使出厉害的自创武功,再加上神兵能量的增加,那战斗起来可就更加得心应手啦,比如说在和敌人激烈交锋的时候,能快速地再次使出自创武功给予敌人重击,这多带劲呀!

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根据一些玩家的经验数据统计呀,把较多的点数放在“劲”和“御”上后,刀客在战斗中的输出能力和技能连贯性都有了明显的提升呢。

剑客

剑客的话,加点又有不同咯,玩家可以通过投入悟道点来提升各个维度呀。“劲”维度增加会提高武功的攻击力,剑客嘛,攻击力强了,出剑自然更犀利啦;“切”维度提升则会增强命中与暴击率,这对于讲究精准出击的剑客来说可太重要啦,一剑封喉的感觉多酷呀;“连”维度要是增加了,能让伤害次数更多,一套连招下来,敌人估计都懵啦;“御”维度的提升能缩短技能冷却时间或增加怒气获得,这样剑客就可以更灵活地运用技能啦;“而缠”维度会让伤害范围更广,说不定能在群战中发挥出意想不到的效果哦。

而且呢,玩家每次创建武功的时候呀,悟道点并不会消耗,在创建武功完成后会重置,所以每次创建武功时呀,不妨把所有悟道点全部投入呢,当然啦,每日创建武功的次数是有限制的哟。

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三、品质与加点的关联

自创武功创建出的品质可是分为优、良、中、糙、差共5个档次哦,大家肯定都希望自己创造出的武功是最上乘的“优”品质啦。

就拿邪剑来说吧,有玩家总结出了这么个经验:推荐先加满伤害,也就是在“劲”这个维度上先把点数加满,然后加满冷却相关的“御”维度,最后再把剩下的点数加在暴击命中相关的“切”维度上,其他的维度就先不用加啦,就这样一直尝试着创建,说不定啥时候就创出来优品质的武功啦,要是一直没创出来优的,那就先随便带个品质好点的先用着呗。

不过这创出来优品质的武功呀,还真有点看运气成分呢,有的玩家开玩笑说呀,得跪着创武功出优的几率才会大一点呢,虽然是句玩笑话,但也说明这优品质的自创武功确实不是那么容易就能得到的呀。

呀,在热血江湖手游里给自创武功加点可不是一件随随便便的事情哦,得根据自己的职业特点,结合各个维度的作用,再加上一点点运气,说不定就能创造出一套属于自己的超强自创武功啦,到时候在江湖上可就能横着走啦,哈哈!大家赶紧去试试吧,说不定下一个江湖高手就是你哦!