热血江湖弓手气功加点咋加?各阶段攻略在此!

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在热血江湖的世界里,弓手作为一个极具特色的职业,其气功加点可是大有学问,不少玩家对于弓手气功该怎么加点才能发挥最大威力都有些迷茫,今天咱就来仔细聊聊这个事儿。

3转前的核心加点

在3转之前,有几个气功点那是必须优先加满的,它们就是凝神聚气、百步穿杨、猎鹰之眼,为啥呢?就拿凝神聚气来说,它可是能提高最小攻击力的呀,我自己刚开始玩弓手的时候,没太在意这个,先去加了别的,结果打怪那伤害真不咋地,后来听了老玩家的建议,先把凝神聚气加满了,嘿,这伤害立马就不一样了,明显打得更疼了。

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还有百步穿杨,咱都知道弓手靠的就是精准射击嘛,这百步穿杨一加,命中等于加一点攻击呀,每多点一点,命中率上去了,攻击也就跟着上去了,一箭出去,那命中率高了,打怪刷经验啥的都快多了,据统计,有玩家测试过,同样等级装备的弓手,加了百步穿杨和没加的,输出能差出差不多20%呢。

再说说猎鹰之眼,它主要是加射程的,可别小看这射程呀,有时候打怪的时候,离远了安全不说,还能在怪物没冲到跟前就先下手为强,而且每加一点这个,角色的攻击力还会有1到2点的提升呢,简直就是一举两得的好技能。

要是运气好,打到或者买到了气功耳环,在前面这几个主要气功点加得差不多的时候,也能适当加一点狂风或正本,稍微提升下怒气或者生命值啥的,增加点儿生存能力。

2转前后的加点细节

在2转之前呀,重中之重就是先把凝神聚气加满,我那时候玩,就盯着这个点加,加满之后再开始加百步穿杨,等百步穿杨也加得差不多了,就轮到猎鹰之眼了。

这时候可能有玩家会问了,为啥要这么个顺序呢?其实道理很简单呀,先把最小攻击力提上去,然后通过加百步穿杨提高命中率来进一步提升攻击力,最后加猎鹰之眼把射程也搞起来,这样打怪也好,PK也罢,都更有优势了。

到了2转之后,就会新增一个很厉害的气功点,叫心神凝聚,这个可真是个好东西呀,有几率秒杀怪物呢,我有一次就是凭借这个,一下子就把个挺难打的怪给秒了,那感觉,别提多爽了,所以2转后,这个心神凝聚可得第一时间加满。

后续转职业后的加点思路

等过了3转之后呀,又有新的气功点要关注了,像流行三矢这个技能,它能提高三箭连发的几率,对于输出的提升那也是相当可观的,我试过,在加了流行三矢之后,打一群小怪的时候,那三箭连发出去,一瞬间就能干掉好几个,效率杠杠的。

再往后,还有锐利之箭,这个技能显著提高弓箭攻击力,就好比你原来一箭能打100点血,加了锐利之箭之后,可能就能打120点甚至更多了,对于打那些血厚的BOSS啥的特别有用。

不同玩法下的加点调整

要是你喜欢单刷,那自身的生存能力也得考虑进去,比如说在前期,把凝神聚气、百步穿杨、猎鹰之眼加满之后,可以适当加一点狂风,提升下怒气值,说不定在关键时刻能靠怒气技能保命或者打出更高的爆发呢。

但要是你主要是跟着团队混,那可能更要注重输出能力了,像把百步穿杨尽量早点加满呀,还有后面的流行三矢、锐利之箭这些能提升输出的气功点,都得抓紧时间加起来,好为团队贡献更多的火力。

呀,热血江湖弓手的气功加点得根据不同阶段、不同玩法来灵活调整,只有找对了加点方法,才能让咱弓手在江湖里混得风生水起,打出一片天来,希望我分享的这些经验能对各位弓手玩家有所帮助啦,大家一起在热血江湖里快意恩仇吧!