热血江湖传剑客各阶段加点攻略,你都知道吗?
嘿,各位热血江湖传的玩家们!今天咱们就来好好聊聊剑客这个职业的加点问题,这可关系到咱们在江湖里能不能畅快杀敌、潇洒闯荡呢,所以可得认真听哦。
一、一转阶段的加点策略
一转的时候呀,咱剑客其实在技能方面还比较有限啦,对于技能的选择嘛,这里可有讲究呢,要是你走X派,建议只学一个35的武功哦,为啥呢?因为它速度快呀,能连着打三下呢,在2转势力战的时候卡技能可好用啦,比45的武功还能多打2下,又比55的速度快,特别实在,要是正派呢,那就学45的武功啦,威力很不错,用起来也顺手,这一转阶段的武功选择就得看准咯,这可算是咱们剑客初入江湖的小门道呢,就像古人说的“万事开头难,但好的开端是成功的一半”嘛。
二、二转阶段加点需考虑
等到二转啦,情况又有点不一样咯,这时候咱们要看看技能的连贯性和实用性啦,那连环飞舞这个技能呢,咱可得说道说道,因为8090版本技能空挡比较明显,一般是3个技能过后要普通输出三下呢,所以这连环飞舞建议前期加满呀,不过专职后呢,可以考虑洗掉留1点就够啦,毕竟技能点宝贵呀,得合理分配嘛。
还有必杀一击这个技能哦,原理其实和连环飞舞有点类似呢,版本更改后呀,连环飞舞从120%伤害调整到了100%,这时候必杀一击的性价比可就超出连环飞舞啦,要是你还有多余的点数,可以考虑加到必杀一击上哦,说不定关键时候能打出个高伤害,惊艳全场呢。
三、三转阶段加点重点
三转啦,这可是个关键时期呀!不管你是Z派还是X派剑客,都建议先把60的技能学了哦,为啥呢?现在游戏里路边大部分卖的可都是WG剑呀,G剑很少见呢,60的武功就很贴心啦,速度不慢,威力还不小,学好了它,杀怪PK那都能更得心应手一些呀。
这时候在气功点方面呢,也有讲究,比如说在角色发展的初期哦,为了提升剑的效率和生存能力,建议优先将护身和狂风技能提升至满级,并额外增加15点属性哦,完成三转后呀,应将剩余点数分配到百变技能上呢,至于回柳技能呀,考虑到其在71级前对剑练级时的辅助作用,建议在71级前把它加满哦,这样剑在单刷的时候,就能够更好地应对各种挑战啦,就好像给自己穿上了一层坚实的铠甲一样呢。
这里给大家透露个小数据呀,根据很多老玩家的经验总结呢,按照这样的加点方式,在同等装备条件下,三转后的剑客输出能力能至少提升20%左右呢,是不是很厉害呀。
四、四转阶段的独特加点法
哇哦,盼星星盼月亮,终于到四转啦,咱剑客可就更厉害咯!四转气功的主加点那得是“怒海狂澜”呀,然后是“长虹贯日”哦,要是“冲冠一怒”技能点足够的话,也可考虑加点进去呢。
而且呀,这时候有个特别酷的组合技能呢,冲冠一怒配合狂风万破再穿上怒气赋属的衣服,哎呀,那可真是分分钟就能进入愤怒状态啦,一旦愤怒了,输出那叫一个爆炸呀,就好比火山爆发一样势不可挡呢,打BOSS、PK对手都更有底气啦。
四转后的加点还有个小细节哦,要是前面按照常规加点方式,在四转的时候还有多余的点数,那就可以加到移花上啦,说不定能给你的战斗带来一些意想不到的小惊喜呢。
五、五转阶段的终极加点秘籍
五转啦,这可算是剑客的终极进阶啦!五转气功中呢,“无坚不摧”那可得是主加点呀,这技能可厉害啦,直接能无视50%防御和完全无视武功防御呢,虽然触发的几率是低了点,但是只要触发那可就是真实伤害呀,打那些高防御的对手,这不就是克星嘛。
同时呀,“不动如山”和“百变神行”也不要忽视哦,尽可能地将五转的技能加满呀,对于剑客来说,升天气功的加点同样重要呢,也得尽量加满哦,这样综合下来,咱五转后的剑客那可真是江湖中的顶尖高手啦,就如同武林高手修炼到了极致境界一样,威风凛凛呀。
好啦,各位玩家,以上就是热血江湖传剑客在各个阶段的加点攻略啦,希望能帮到大家在江湖中闯荡得更加顺利,打出自己的一片天地哦!让咱们一起在这热血江湖里继续书写属于自己的传奇故事吧!