《战锤40K暗潮》远程武器性能深度解析
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《战锤40K暗潮》远程武器性能解析:深入剖析实战表现
在《战锤40K暗潮》这款游戏中,远程武器的种类繁多,每种武器都有其独特的性能和实战表现。本文将深入解析这些远程武器的性能,帮助玩家更好地了解和选择适合自己的武器。
我们需要了解一个机制,即“能量x弹药(能量乘弹药)”,这个机制可以直观地展示出一个武器的理论极限输出能力。通过这个机制,我们可以估算出不同武器的实战输出能力。
在《战锤40K暗潮》中,武器伤害面板会说明它的能量,这可以理解为攻击力。这个攻击力再乘以武器特定动作的倍率,再乘以对不同装甲的减免/加成计算,再乘以薛定谔的暴击,就是武器的伤害。
有些武器对特定目标有额外的伤害或者惩罚。例如,爆弹枪对感染护甲的单位会有50%左右的伤害惩罚,电杖对防弹甲和硬壳甲则会造成很高的额外伤害。
接下来,我们将对武器的能量x弹药数据做个整理,以便于理解为什么一些武器比较好用。
- 175405=70875(射速最慢的固定自动枪,阿格里皮娜固定自动枪)
- 122.5540=66150(中射速中伤害的固定自动枪,哥伦姆努斯固定式自动枪)
- 306.25840/3=85750(难度4难度5的老兵明星级远程大杀器,续航和点杀效率无可争议的天花板,卡特雷尔XII)
- 131.251120/2=73500(射速最快的卡特雷尔IV)
- 175720/3=42000(被游戏标注为全能型的卡特雷尔IA)
- 52595=49875(爆弹枪)
- 32037=11840(左轮)
- 侦查手电筒全家52.5840=44100
从这些数据中,我们可以看出卡特雷尔XII在难度5下几乎制霸,而卡特雷尔IV虽然理论伤害不低,但实战效果并不好。
侦查型激光枪是典型的总伤害为代价交换dps的武器,其低总伤害也间接解答了为什么高难度在地狱火被削弱后,侦查激光枪一蹶不振。
固定式自动枪中,射速最慢的阿格里皮娜面板数据非常不错,如果不考虑固定式通用的不够精准这一缺点,其实是非常优秀非常灵活的武器。
爆弹枪作为一把战锤IP下的明星级武器,β测试时一度制霸了难度3一段时间。但是随着玩家游戏理解的提升,爆弹枪的缺陷也暴露出来——远程清理枪阵能力极差,资源消耗极大,且对感染护甲有大约50%的伤害惩罚。
灵能杖/喷火类武器和欧格林武器与霰弹枪的表现也各有特点。
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