PSP《魔唤精灵》高效攻击技巧:掌握最佳射程攻略
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战斗策略解析:相邻单位与攻击方式详解
在《相邻》这款游戏中,战斗策略的运用至关重要。只有对相邻的单位才能进行攻击、支援、回复魔法等行动。高度相差2级以上的单位则不被判定为相邻,这在召唤精灵时同样适用。下面,我们将详细解析游戏中的几种攻击方式及其特点。
仰角型攻击:跨越障碍,精准打击
仰角型攻击,如弓箭,具有抛物线攻击方式。仰角越大,攻击单位就能飞越越高的障碍物,对敌人造成精准打击。通常,单位的高度为4。值得注意的是,仰角型攻击在从高处向低处攻击时,会延长射程。高度每下降2,射程就会增加1。反之,从低处向高处攻击时,射程则会缩短。
仰角与高低差:巧妙运用,提升战斗力
仰角型攻击在战斗中具有很高的实用性。当与目标之间有高低差时,无论是向上还是向下攻击,都会缩短射程。高度每差2,射程缩短1。在战斗中,玩家需要巧妙运用仰角与高低差的关系,以提升战斗力。
直线型攻击:直线推进,无惧障碍
直线型攻击,如魔法弹,具有直线发射的攻击方式。这种攻击方式不受墙壁等障碍物的影响,但会受到高低差的影响。与目标之间有高低差时,无论是向上还是向下攻击,都会缩短射程。高度每差2,射程缩短1。
发生魔法:无视障碍,全面覆盖
琦男、莉亚贝的魔法,以及精灵主的ヴァニッシュ、コンジュレート、メディック等魔法都属于发生魔法。这种魔法不会受到障碍物的影响,可以绕过墙壁攻击敌人。在有高低差的情况下,高度每差2,射程缩短1。
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