《剑星星刃》硬直系统揭秘:掌握敌人破绽技巧!
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深入解析《剑星(星刃)》中的敌人硬直系统
在《剑星(星刃)》这款游戏中,玩家需要掌握敌人的硬直状态,以便在战斗中找到最佳的攻击时机。硬直状态是指敌人受到攻击后无法进行反击的状态,而游戏中的硬直状态种类繁多,如何分辨它们是玩家必须了解的。
冲击力硬直与霸体
冲击力硬直是指通过攻击打断敌人的能力,在游戏中称为“一级冲击力”或“1dlv”。这类攻击包括主角的普通攻击和大部分枪械子弹。而“普通霸体”则是指敌人常驻的防御状态,1dlv无法打断。
二级冲击力与击飞冲击力
二级冲击力(2dlv)包括主角的各种耗费资源招式、冲刺连锁、反技连锁、闪避连锁、红刀、未升级的beta与爆发技能、高爆弹等。而“击飞冲击力”(sdl)则是指带有击飞的技能,如三个伤害爆发技、上踢和剑气第三段、手榴弹、闪避与反击二级连锁等。
超级霸体与动摇状态
超级霸体(hha)是指敌人转阶段以及部分招式时出现的防御状态,无视冲击力,也不受击飞影响。而“动摇状态”则是指精准格挡成功一定次数或弹中某些招式后,敌人进入的无霸体状态,并消极几秒钟。
护甲清空硬直与晕眩硬直
护甲清空硬直(空甲)是指护甲槽归零时,敌人无视霸体直接硬直,进入动摇,攻击有大量增伤。晕眩硬直则是指触发对应闪避后,将敌人打至两种晕眩状态,紫光会暴露射击弱点。
失衡晕眩与敌人转阶段
失衡晕眩是指使用精防/失衡雷/下砸爆发/四连突清空平衡点后,无视敌人霸体进入的状态。敌人转阶段途中是无敌状态,所以不可能使用失衡中断转阶段。
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