《怪物猎人荒野》武器动作值大调整!正式版武器改动揭秘
9
1

《怪物猎人荒野》正式版武器改动解析
在《怪物猎人荒野》正式版本中,许多武器的数值都发生了变化。为了帮助玩家们更好地了解这些改动,本文将详细解析各个武器的改动情况。
大剑改动解析
大剑在正式版中进行了以下改动:
- 真蓄力阶段蓄力值调整:0/1/2/3阶段的蓄力值从82/115/152/193调整为82/102/149/190。
- 强击蓄力值调整:90/127/167/202调整为90/121/181/241。
- 下坠突刺伤害调整:13/15/19/22调整为36/42/50/58。
- 新增一组动作:15/20/26/33,属补0.4。
片手改动解析
片手在正式版中进行了以下改动:
- 突进斩、横斩、劈斩伤害调整:22/17/18调整为24/18/19,属补从1调整为1.3。
- 跳跃斩后的属补从5调整为7。
- 飞身跃入斩伤害调整:40调整为30。
- JR(红光属补1.5没改):15/15/30红光/35/30/70调整为15/15/30红光/40/45/80。
- 滑行斩伤害调整:10+55调整为10+50。
- 斜劈斩伤害调整:26调整为27,属补从1调整为1.3。
- 回旋上捞斩伤害调整:36调整为39,属补从1调整为1.2。
- 蓄力下刺伤害调整:34调整为28。
- 回旋斩伤害调整:38调整为41。
- 水平斩/返回斩伤害调整:26+26调整为27+28,属补从1调整为1.2。
- 防御斩伤害调整:8调整为14。
- 下坠突刺伤害调整:10调整为12。
- 跳跃上捞伤害调整:20调整为25。
- 反击斩伤害调整:50调整为60,属补从1调整为1.5。
- 新增剑动作:6+18,属补1。
- 集中突刺伤害调整:15调整为19。
- 非红光插秧伤害调整:22调整为14。
- 红光插秧伤害调整:25调整为28,属补从0.3调整为1.25。
- 新增动作:动作值10,属补0.3;动作值20,属补0.3。
- 下坠强锤伤害调整:43+39调整为52+47。
双刀改动解析
双刀在正式版中进行了以下改动:
- 鬼人反手斩的鬼人槽获取从0.075调整为0.07。
- 鬼人六连最终斩的鬼人槽获取从0.12调整为0.13。
- 蓝鬼时间从12调整为24。
- 允许蓝鬼续杯时间:8/5/0(只能续两次,但允许继续使用J回)。
太刀改动解析
太刀在正式版中进行了以下改动:
- 气刃斩2伤害调整:30调整为14。
- 气刃斩3伤害调整:14+19+34调整为8+11+19。
- 赤刃1伤害调整:30调整为33。
- 赤刃2伤害调整:8+16调整为9+18。
- 赤刃3伤害调整:25+14+44调整为28+16+49。
- 赤刃属补从1调整为0.7。
- 赤刃见切伤害调整:20+12调整为22+13。
- 无双多段伤害调整:10/16/22/36调整为9/14/20/32。
大锤改动解析
大锤在正式版中进行了以下改动:
- 相杀累计从150调整为100。
笛子改动解析
笛子在正式版中进行了以下改动:
- 左挥伤害调整:25调整为33。
- 后扣伤害调整:40调整为46。
- 斜坡跳劈伤害调整:35调整为55。
- 空中演奏伤害调整:29调整为35。
- 相杀累计从150调整为100。
- 音游判定窗从0.75-1.25调整为0.75-1.35。
- 响玉离开范围后的效果保持时间从1调整为5。
长枪改动解析
长枪在正式版中进行了以下改动:
- 大还击突刺伤害调整:38调整为24。
- 三段刺伤害调整:27+27+40调整为22+22+35。
- 新增动作:8/31/32,属补1.2;30/55/18/15/12/45。
铳枪改动解析
铳枪在正式版中进行了以下改动:
- 通三炮击物理动作值-1。
- 细化炮击类型。
- 放射炮蓄力速度加快。
- 扩散炮龙击CD加速2.5。
斩斧改动解析
斩斧在正式版中进行了以下改动:
- 斧模式绝大部分招式的能量获取提升约三分之一(不包括充填斩)。
- 相杀累计从50调整为80。
- 螺旋充填斩伤害调整:20+35调整为30+41。
- 后退斩伤害调整:34调整为42。
- 斧突进伤害调整:20调整为35。
- 相杀追击伤害调整:15+45调整为20+75。
- 剑直斩伤害调整:29调整为33。
- 剑右上捞伤害调整:31调整为42。
- 剑左上捞伤害调整:22调整为48。
- 属解零解连打伤害调整:8调整为12。
- 属解零解突刺伤害调整:10调整为20。
- 剑变形二连伤害调整:25+45调整为30+50。
- 斧变形二连伤害调整:18调整为20。
- 剑GP追击伤害调整:35调整为45。
- 全解剑身伤害调整:70调整为82。
- 简易解放伤害调整:60调整为65。
- 红剑瓶爆伤害调整:9调整为12。
- 压解瓶爆伤害调整:10调整为17,20调整为35。
- 追击变形斩瓶爆伤害调整:50调整为65。
- 完全压解启动瓶爆伤害调整:10调整为20。
- 简易零解终结伤害调整:65调整为75。
- 相杀/剑GP减伤:0.3。
- 完美剑GP减伤:0.1。
盾斧改动解析
盾斧在正式版中进行了以下改动:
- 榴弹瓶一二解瓶爆伤害调整:14调整为12。
- 榴弹瓶大追解瓶爆伤害调整:10调整为12。
- 榴弹瓶菠萝瓶大追伤害调整:14调整为16。
虫棍改动解析
虫棍在正式版中进行了以下改动:
- 赋予相杀累计90。
- 增加了15个新动作参数,可能大部分是舞踏的多段攻击。
弓箭改动解析
弓箭在正式版中进行了以下改动:
- 瓶子装填从8调整为10。
- 接击瓶伤害调整:1.8调整为1.4。
- 强击瓶伤害调整:1.5调整为1.3。
- 异常瓶额外攻击力从20调整为10。
- J回耐力回复从50调整为30。
- 完美J回回槽从30调整为20。
- 不完美J回回槽从0调整为10(大概是叠加的吧)。
- 蓄力时箭矢槽增长速度从1.3调整为1.5。
- 普通蓄力射击提升动作值。
- 平射/刚射LV 1/2/3/4伤害调整:9/9/9/10调整为9/10/11/12。
- 刚连射伤害调整:11/11/11/12调整为12/13/14/15。
- 引导箭大砍伤害调整:平射16调整为6,属补从0.5调整为0.3。
- 刚射伤害调整:14调整为6,属补0.6没变。
- 同时下调了受制导的本箭,即平射4制导=6+6=12和正常蓄力伤害一样。
- 引导箭着弹伤害调整:25调整为20。
- 引导箭爆发伤害调整:25调整为21。
- 曲射伤害调整:3/3/4/4调整为8/9/10/11。
- 曲射继矢触发/引爆伤害调整:8/10调整为12/90。
- 曲射属于弹属性固伤,不吃攻击和会心。
- 刚射的弹道散布矫正:由-6/0/6/12/18调整为-12/-6/0/6/12。
- 轻重弩改动解析:
- 弩的弹药尚未发现改动。
- 轻弩追射系数提升到1.7。
- 重弩相杀累计从50调整为80。
以上就是一盒网游原创的《怪物猎人荒野》正式版武器改动解析,更多深度好文请持续关注本站。