《博德之门3》全专长效果揭秘!必看攻略!

3 0

《博德之门3》全专长效果揭秘!必看攻略!

《博德之门3》专长解析:深度剖析各专长效果与推荐

在《博德之门3》中,每升一级,玩家都可以选择一个专长,不同的专长会带来截然不同的加成效果。本文将深入解析各个专长的效果,并给出推荐,帮助玩家更好地选择适合自己的专长。

属性提升:简单粗暴,但价值不高

属性提升专长看似简单,但只提供两个属性点,与其他专长相比,提升效果微乎其微,非常不建议选择。

演员:魅力加成,但实用性有限

演员专长提供魅力+1和表演欺瞒检定熟练加值翻倍,但仅限于表演的欺瞒,且可以通过其他属性来达到相同效果,因此不是很建议学习。

警觉:先攻+5,提升巨大

警觉专长提供+5先攻,对于任何玩法来说都是质的改变,不会受惊,因此强烈推荐学习。

运动员:提升移动力和跳跃距离

运动员专长可以减少倒伏站立的移动力消耗,并增加跳跃距离,配合跳跃术可以做到超远距离位移,推荐程度一般。

冲锋:武器攻击和推击都耗动作

冲锋专长武器攻击和推击都耗动作,且附赠动作,实用性不高,不建议学习。

强弩专家:近战不吃劣势,穿刺射击时长翻倍

强弩专家专长近战不吃劣势,且穿刺射击时长翻倍,非常适合游荡者双手弩,兼职战技大师还能直接推撞射击打走再跑。

防御式决斗:等于无限的护盾术

防御式决斗专长等于无限的护盾术,非常强大,建议敏捷角色学习。

双持客:法师必学,可拿两把法杖

双持客专长法师必学,可以拿两把法杖,除了双手武器之外的武器都能各拿一把,非常实用。

地牢探索者:屁用没有,千万别学

地牢探索者专长屁用没有,千万别学。

历久弥坚:体质+1,短休回全部生命值

历久弥坚专长体质+1,但上线还是20,短休回全部生命值更是没意义,不建议学习。

元素导师:常态无视抗性,但易伤后等于没有

元素导师专长常态无视抗性,但易伤后等于没有,如果不想上易伤就无脑丢法术的话非常建议,打易伤就别点这个了。

巨武器大师:击杀目标后可以把附赠动作当攻击用

巨武器大师专长击杀目标后可以把附赠动作当攻击用,另外还可以+10伤害,但-5命中,是拿双手武器的必学。

重甲运用:不理解存在的意义

重甲运用专长需要的都自带,不需要的也不用点,不理解存在的意义,不建议学习。

重甲大师:全伤害-3,收益绝对稳定

重甲大师专长除了魔法攻击外全伤害-3,甚至包括摔落伤害,对那些高频率低伤害的敌人效果超强,推荐程度高。

幸运:给的三个幸运点是长休回复的

幸运专长给的三个幸运点是长休回复的,非常实用,推荐程度高。

法师杀手:单看效果来说是非常强大的

法师杀手专长单看效果来说是非常强大的,但结果全程的通关冒险体验来说法师怪的数量很少而且威胁不大,推荐程度一般。

魔法学徒/6个施法职业:除非是非常想要这几个职业的低环法术和戏法

魔法学徒/6个施法职业专长除非是非常想要这几个职业的低环法术和戏法,非常不建议点。

战技专家:战技有很多很强很实用的

战技专家专长战技有很多很强很实用的,但这个专长只给你一颗骰子(短休回复),非常尴尬和没用,不建议学习。

中甲大师:游荡者或其他什么潜行秒人流并且要穿中甲的玩法必不可少

中甲大师专长游荡者或其他什么潜行秒人流并且要穿中甲的玩法必不可少。

灵活移动:游荡者必点

灵活移动专长游荡者必点,因为他的疾走是附赠动作,其他的话就不怎么推荐了。

中甲运用:参考轻和重的

中甲运用专长参考轻和重的,总之就那样吧。

表演者:乐器熟练除了在第二章叫醒那个昏迷的人外还有什么用吗

表演者专长乐器熟练除了在第二章叫醒那个昏迷的人外还有什么用吗,感觉不咋地的样子。

长柄武器大师:虽然附赠动作只有1d4但可以通过各种附伤提伤害

长柄武器大师专长虽然附赠动作只有1d4但可以通过各种附伤提伤害,但借机感觉有bug是别人打你不是你打别人所以不建议用。

坚如磐石:有用但不多,还只是豁免的熟练项加成而不是优势

坚如磐石专长有用但不多,还只是豁免的熟练项加成而不是优势,不推荐学习。

仪式施法者:非常没用的专长

仪式施法者专长非常没用的专长,其中最实用的动物交谈和死者交谈可以通过第一章就能拿的护符和药水无限维持。

凶蛮打手:等于近战攻击骰优势

凶蛮打手专长等于近战攻击骰优势,只要是近战就必点。

神射手:不吃高低差减值惩罚外带巨武器大师同款减命中加伤

神射手专长不吃高低差减值惩罚外带巨武器大师同款减命中加伤,但比起巨武器大师的额外一打来说这个效果是真的不太行。

盾牌大师:不光拿盾时敏捷豁免+2而且还能用反应抗法术伤害

盾牌大师专长不光拿盾时敏捷豁免+2而且还能用反应抗法术伤害,豁免成功直接不掉血而且即使失败也有高达一半的减伤。

熟习:以下技能有非常需要的话可以点

熟习专长以下技能有非常需要的话可以点,不过没啥直接的大用处。

法术狙击:效果看着很强直接加重击概率而且还能叠

法术狙击专长效果看着很强直接加重击概率而且还能叠,但听人说有bug不能触发就非常小丑了。

酒馆殴斗者:超强玩法投掷流必点强力专长

酒馆殴斗者专长超强玩法投掷流必点强力专长,但这个版本把这两个全砍了我就不知道咋评价了。

哨兵:往前一站可以轻松卡死敌人让对面无法攻击后排

哨兵专长往前一站可以轻松卡死敌人让对面无法攻击后排,不只是可以拿来防守还可以靠队友来把反应当攻击打。

武器大师:纯纯鸡肋,近战职业基本没有缺熟练度的

武器大师专长纯纯鸡肋,近战职业基本没有缺熟练度的,也就游侠之类的可能要靠这个拿特定装备来加buff。

战地施法者:可以用这个玩前排盾法流

战地施法者专长可以用这个玩前排盾法流,上个潮湿往对面旁边一站一个反应能打的伤害堪比高环法术。 以上就是一盒网游原创的《博德之门3》专长解析,更多深度好文请持续关注本站。