《战神》新篇告别小游戏,支线任务式微,探索全新游戏体验

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《战神》新作情报揭秘:奎托斯与儿子的北欧神话之旅

近日,外媒The Know采访了《战神》新作创意总监Cory Barlog,揭示了这款备受期待的新作的诸多细节。

制作人团队回归,打造人性化奎托斯

据悉,Cory Barlog作为《战神》系列制作人,《战神2》总监,此次新作将聚焦于人性化奎托斯与其儿子的互动,探索北欧神话。值得一提的是,此次新作的制作人团队大部分来自《战神》初代团队,这无疑为游戏品质提供了有力保障。

《战神》新篇告别小游戏,支线任务式微,探索全新游戏体验

视角改变,地图巨大,无道德系统和支线任务

虽然《战神》新作视角改为自由操控,地图也变得巨大,但游戏并未包含任何道德系统和支线任务。据悉,游戏包括9大区域,最多支持百人同屏,为玩家带来前所未有的战斗体验。

经典小游戏不再,聚焦奎托斯与儿子

值得一提的是,《战神》系列经典的小游戏将不会加入新作。据悉,这可能与游戏的核心主题——奎托斯与儿子有关,避免少儿不宜内容。

PS4普通版主机运行,预计2017年发售

《战神》新作E3演示为PS4普通版主机运行,非PS4K升级版主机。据悉,游戏预计将于2017年发售,届时玩家们将有机会体验这款经典系列的全新篇章。

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