《只狼》试玩全通关?宫崎英高亲承:至今无人成功!

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《只狼:影逝二度》TGS试玩体验:挑战极限的忍者之旅

在TGS上,备受期待的《只狼:影逝二度》终于开放了试玩。这次试玩的版本与先前在E3展和科隆展的内容相同,都是游戏初期的部分,使用的是PS4 Pro主机执行。以下是台湾媒体巴哈姆特带来的试玩感受和对宫崎英高的采访。

游戏操作与战斗系统

游戏的操作沿袭了第三人称动作游戏的模式,左右摇杆分别负责移动与视角,主要的斩击放在R1钮,L1钮为格挡。主要的移动操作包括跳跃、闪避与钩索移动。场景中会出现圆形的标示,代表可以使用钩索移动过去的位置,不过要符合距离与方位,圆形标示变绿才能施展。

主要的攻击包括以右手日本刀施展的斩击与以左手义手忍具施展的忍具攻击。日本刀可以切换不同流派的架式来施展不同的招式。义手忍具可以透过按钮即时切换种类,试玩的版本中开放3种义手忍具,包括发射飞镖、喷发火焰与重斧噼击,其中重斧噼击是对抗持盾敌人必备的招式。

《只狼》试玩全通关?宫崎英高亲承:至今无人成功!

高难度挑战与生存技巧

虽然动作轻快,但难度却是FromSoftware一贯的超高难度!敌人的防御滴水不漏,玩家必须通过各种手段削减敌人的“躯干”量表,让敌人失去平衡露出空隙,再施展致命一击的“忍杀”。否则就是得透过匿踪来暗算敌人。

对抗小兵时,只要透过连续斩击就能顺利破坏平衡施展忍杀,常见的节奏就是砍砍砍砍忍杀。但对抗小头目以上的敌人时就很难用同一招,一方面这类敌人躯干量表削减得很慢,一方面这类敌人经常会施展强力的反击。因此必须动用“看穿”的技能,在敌人攻击的瞬间抓準时机即时格挡,就能弹回敌人攻击并大幅削减敌人的躯干量表。

主角的起死回生能力与潜行暗杀

主角只狼具备神奇的起死回生能力,当不幸死亡时,只要付出一定代价就能原地复活,不过试玩中只能复活一次,再次死亡就无力回天。虽然游戏提供了复活的机会,但这只能当成是个小小的保险,不足以扭转游戏高难度设定的挑战。

由于主角是忍者,所以突破难关的手段并不是只有真刀真枪的硬干,还可以透过匿踪潜行暗杀来应对。当只狼的行踪尚未被察觉时,敌人会处于无防备状态,此时只要从背后接近敌人攻击就会直接发动忍杀。

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游戏特色与开发理念

宫崎英高表示,《只狼:影逝二度》的难度设计主要是针对《黑暗之魂》系列那些喜欢挑战的玩家。针对不是那么擅长高难度动作的玩家,游戏中还是有准备忍术或忍具等辅助系统,还有丰富的剑技,甚至可以直接绕过敌人,这些都是新的尝试方向。

宫崎英高还提到,游戏中的剑术流派可以切换不同流派就能使用不同的特殊技,让玩家得以攻略不同的难关。游戏没有像《黑暗之魂》那样的死亡惩罚,但设计了另一套配合游戏设定的死亡惩罚,但不至于对游戏进行造成太大影响。

以上就是一盒网游原创的《只狼:影逝二度》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 我试玩时可太难了,全通关真有人做到?不太信!