《战地6》揭秘:女特工美剧启示录,内战元素深度解析!

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《战地6》单人战役模式回归,灵感源自经典影视作品

尽管《战地6》的粉丝普遍关注其多人玩法,但这款新作的单人战役模式同样备受期待。近日,外媒Inverse采访了负责战役内容的Motive工作室开发团队,揭示了单人模式在灵感来源与主题设定方面的细节。

创意总监Roman Campos-Oriola透露,他是剧集《特别行动:母狮》的忠实粉丝,而执行制作人Philippe Ducharme则表示,他非常喜欢电影《美国内战》。这两部作品都具备强烈的紧张氛围与人物张力,为《战地6》战役提供了丰富的灵感。

《母狮》与《美国内战》:为《战地6》注入紧张氛围

《母狮》是一部间谍动作美剧,聚焦一支秘密反恐女子特工小组。而《美国内战》则是一部描绘美国内战的战争题材电影。这两部作品都具备强烈的紧张氛围与人物张力,非常符合《战地》系列战役的叙事风格。

《战地6》揭秘:女特工美剧启示录,内战元素深度解析!

Campos-Oriola进一步阐述了战役故事的核心主题:“我们特别感兴趣的,是那些‘有才华却普通的人,被迫面对非凡处境’的设定。这种角色关系会产生非常有趣的动态和互动。这是我们想要在单人战役中捕捉的元素。”

《死亡空间:重制版》经验助力《战地6》开发

Campos-Oriola和Ducharme还提到,他们在制作《死亡空间:重制版》时积累的经验,对开发《战地6》战役提供了帮助。他们表示,通过《死亡空间》项目,他们更加了解团队各自的特长和短板,也明白了如何在协作中互补。

他们还强调了“紧张节奏曲线”的重要性,即在高潮与平缓之间切换,从一个关键剧情点跳跃到另一个,并抓住玩家注意力、挑动他们的预期。这些理念在《战地》游戏中也得到了应用。

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Motive工作室助力《战地6》多人地图设计

据了解,Motive不仅负责战役部分,还在协助DICE设计多人地图。这表明Motive在《战地6》的开发中扮演着重要角色。

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