《原神》半年狂揽10亿,手游吸金速度赶超《宝可梦GO》
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《原神》手游全球吸金超10亿美元,创历史最快纪录
据Sensor Tower商店情报数据显示,自2020年9月28日全球发行以来,《原神》手游在短短6个月内便实现了超过10亿美元的吸金成绩,这一成绩令人瞩目。
具体来看,《原神》游戏上线5个月时,在全球App Store和Google Play的收入已经达到了8.74亿美元。而自3月份以来,该游戏的手游收入更是达到了1.48亿美元,展现出强劲的增长势头。
《原神》成为App Store和Google Play最快达到10亿美元收入的游戏
值得一提的是,《原神》成为App Store和Google Play上最快达到10亿美元收入的游戏,用时不到6个月。相比之下,《Pokemon GO》用时九个月,《天堂》手游用了10个月,可见《原神》的吸金能力之强。
《原神》手游收入最高的市场是中国iOS平台,贡献了3.02亿美元,占移动端总收入的29.5%。日本市场排名第二,贡献了2.78亿美元,占27.2%。美国市场排名第三,约1.89亿美元,占18.5%。
App Store和Google Play成为《原神》主要收入渠道
在平台方面,来自App Store的收入为6.15亿美元,占移动端全球总收入的60%。Google Play的收入为4.09亿美元,占40%。海外市场,Google Play是主要的收入渠道,占移动端海外收入的56.7%。海外苹果App Store贡献了3.13亿美元,占43.3%。
《原神》手游的成功,不仅展示了其在全球范围内的强大吸金能力,也证明了其独特的游戏魅力和品牌影响力。未来,《原神》手游将继续在全球范围内拓展市场,为玩家带来更多精彩的游戏体验。
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