《伊苏8》PC版跳票真相:核心程序大改,玩家期待再延期

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《伊苏8:达娜的安魂曲》PC版跳票,技术难题成绊脚石

就在本周,NIS美国宣布《伊苏8:达娜的安魂曲》PC版原定于1月30日发售,由于技术问题,游戏再次跳票。NIS副总裁兼COO Mitsuharu Hiraoka在公告中向玩家致歉,并解释了跳票的原因。

技术难题导致跳票,NIS承诺尽快解决

NIS在公告中表示,PC版游戏中存在明显的低帧率和内存泄露问题。为了提升游戏表现,NIS全面提升了游戏性能,但特定情况下依然会遇上掉帧问题。内存泄露问题则更为复杂,预计本周内解决。为了解决这些问题,NIS决定修改游戏的核心级别数据。

《伊苏8》PC版跳票真相:核心程序大改,玩家期待再延期

由于PC版是作为移植版设计的,NIS的设计者起初一直避免触及核心程序,仅专注于PC版的表现优化。根据二次测试参与者的反馈,NIS得出结论:需要对核心程序进行调整,不可避免。于是,他们决定将这项工作转交给专门做提升帧率和PC优化的开发者,NIS也会监督这个过程并确定日程。

玩家理解和支持,PS4/PSV版不受影响

NIS为自己低估了问题的严重程度以及需要花多少时间解决问题而诚恳道歉,并感谢了玩家们的理解和支持。值得一提的是,这已经是《伊苏8》PC版第三次跳票了,但好消息是,PS4/PSV版游戏的本地化修正依然会在1月30日上线,并不会与PC版一起推迟。

《伊苏8》PC版跳票真相:核心程序大改,玩家期待再延期

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评论列表
  1. 趣果有间 回复
    哎,又跳票!我都等不及想重温那冒险啦