育碧员工人数是我们的3倍,收入却不如我们?揭秘真相!
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Take Two CEO Strauss Zelnick在E3 2018期间的采访回顾
在E3 2018盛会上,Take Two Interactive的CEO Strauss Zelnick接受了一次深入的采访。在这次采访中,Zelnick对游戏行业的两大巨头——育碧和EA,表达了自己的看法。
对比育碧和Take Two的规模与收入
Zelnick在采访中自豪地提到了自己公司的灵活结构,并将其与育碧进行了对比。尽管育碧的员工数量是Take Two的三倍还多,但他们的收入却不及Take Two。Zelnick表示:“我们做的是全球性生意,但我们没有那么大。我们有4200名员工,我们有17个工作室地点。规模不算太大,但我们仍保持自己的竞争力。他们(育碧)有着14000名员工,但他们的收入还不如我们。我们不理解。”
对EA统一采用寒霜引擎的策略的看法
随后,采访谈到了EA公司统一采用寒霜引擎打造所有第一方游戏的策略。当被问及是否认同这一策略时,Zelnick表示:“我们不认为有用。看看我们游戏的质量,对比他们(EA)的。我们认为你不能强迫工作室使用这一技术。我们也非常关心游戏开发所采用的技术。我们也非常关心游戏开发成本。R星有着一个自己的引擎,而在2K游戏中,也有自己专属的引擎。我们还授权外部软件。”
统一引擎技术对游戏开发的影响
Zelnick进一步解释说:“没有证据表明采用统一的引擎技术有利于打造最佳的娱乐产品,我们公司不会采用这种策略,理智的决策者不会这么做。”
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