《星战开放世界大作》在线互动,探索无限宇宙
EA新招聘暗示新《星球大战》开放世界游戏开发中
近期,EA官网发布了一则新的招聘广告,其中提到了一个位于EA温哥华工作室的职位——首席在线工程师。这一职位的具体要求是负责开发一款开放世界《星球大战》游戏的在线功能,包括匹配、异步交互、实时服务、服务器主机迁徙等。这一消息似乎暗示了EA正在开发一款全新的《星球大战》开放世界游戏。
EA温哥华工作室接手《星球大战》游戏开发
此前,EA曾关闭了《死亡空间》开发商Visceral Games,并宣布将负责的《星战》游戏回炉重造。而这款即将开发的开放世界《星球大战》游戏,很可能就是EA温哥华工作室接手的同一个作品。在关闭Visceral Games时,EA曾提到他们想让这款《星战》游戏“更加充满变数、玩家数量更多”,打造一个更大更广的《星球大战》。
招聘广告透露游戏将有强大的在线元素
招聘广告中提到,应聘者需要有开发过在线功能的经验,这意味着这款开放世界《星球大战》游戏将有很强的在线元素。这也与EA之前提到的“打造一个更大更广的《星球大战》”相呼应。EA曾表示,Visceral Games之前开发的一些素材和内容将应用到新版游戏中。
EA否认《星战》游戏回炉重做是为了变成服务型游戏
在关闭Visceral工作时候,EA环球工作室总裁Soderlund曾发表了官方回复。他说:“我们的Visceral工作室一直以来负责开发一个设定在《星战》宇宙中的动作冒险游戏。当前的计划是打造成一个基于剧情的线性冒险游戏。在开发过程中,我们已经和玩家不断测试这款游戏的概念,倾听玩家的反馈,了解他们想怎么游玩,并密切关注市场上游戏行业的动向。显然,为了带来一个能留住玩家、能让他们长时间游玩的体验,我们必须回炉重做这个游戏的设计。”
当时Soderlund的回复引起了玩家对未来3A级单机游戏生存现状的担忧。后来EA CEO Wilson亲自出面,否认《星战》游戏回炉重做是因为这是一个单机游戏、需要变成服务型游戏。“更多的是我们如何带来一个更适合玩家的游戏体验”,之后他又补充说,Visceral Games之前开发的一些素材和内容将应用到新版游戏中。
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