《星球大战:前线》无微交易,纯游戏体验,不容错过!
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《星球大战:前线》无微交易系统,玩家期待值飙升
近日,DICE的一位高级开发者,同时也是《星球大战:前线》的开发团队成员,公开宣布该游戏将不会引入微交易系统。这一消息一经传出,立即引发了玩家们的热烈讨论。据悉,游戏将采用两级奖励系统和点数兑换货币的方式,让玩家能够购买新物品。
这一决定无疑给许多玩家带来了安慰。众所周知,EA作为发行商,曾因擅长加入pay-to-win系统而备受争议。而此次《星球大战:前线》的宣布,无疑是对这一问题的有力回应。从目前EA放出的游戏视频来看,游戏画面精美,玩法经典,最多支持40人匹配,让人对这款游戏充满了期待。
争议与怀疑并存,玩家期待游戏正式发售
尽管游戏备受期待,但争议和怀疑依然存在。据悉,《星球大战:前线》的开发时间与《战地4》相当,但《战地4》的发售情况并不理想。还有传闻称游戏将推出令人愤怒的DLC计划。尽管DICE表示游戏的开发不会受到DLC的影响,但这依然无法打消玩家的顾虑。
目前,我们只能静静等待游戏的正式发售。据悉,《星球大战:前线》将于11月17日正式与玩家见面。届时,一切都将揭晓。
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