《星球大战:前线2》评分下滑,微交易成玩家热议焦点
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《星球大战:前线2》媒体评分受微交易影响,DICE承诺改进
《星球大战:前线2》自发售以来,虽然受到了许多玩家的期待,但媒体评分却并不理想。一些媒体给出了刚及格的分数,对此,DICE工作室的设计总监Dennis Brannvall在接受采访时表示,游戏评分受到了玩家对微交易的负面反馈的影响。
Dennis Brannvall表示:“我感觉我们的评分的确是受到了玩家对于微交易的负面反馈的影响,这当然是我们不愿看到的。我相信游戏本身的玩法、美工、音效和深度都足以获得更多的认同,但我只是一个开发者,所以我的意见可能会比较主观。每个人都有权打出自己的分数,我们尊重大家这个权利。”
DICE承诺改进,关注玩家体验
对于目前游戏所受到的负面评价,DICE制作人Paul Keslin表示,他们更关心玩家是否玩的开心玩得尽兴,其次才是评分。
Paul Keslin还透露,DICE已经采取了直接行动来改进游戏,比如调整成长系统,提升并扩展所有成功的设计,革除失败的设计。玩家们的反馈将直接决定具体功能的去留。
《星球大战:前线2》即将登陆PC、PS4和Xbox One
《星球大战:前线2》将于11月17日正式登陆PC、PS4和Xbox One。所有购买了特别版的玩家和Origin预览或EA预览会员已经提前玩到了游戏。
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