《斜坡必死新篇章:Bioware倾力打造全新角色阵容》

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《斜坡必死新篇章:Bioware倾力打造全新角色阵容》

《质量效应3》扩展编辑包:节操的缺失与玩家期待

近日,《质量效应3》发布了所谓的扩展编辑包,意图弥补原作中的一些不足。事实却让人失望,这个免费文件中竟然有相当一部分内容是下一个收费DLC寻找李维坦的内容。故事大致讲述了一群人去解决一个收割者的问题。

斜坡的再次出现:玩家们的疑问

在这个DLC中,斜坡肯定会出场。这个角色为何总是反复出现?玩家们不禁要问:为什么又是斜坡!!!???我们真的还要斜坡来讲故事吗?

ME3结局的争议与斜坡的角色

ME3的结局充满了争议,但有一点可以肯定,故事已经结束了。尽管红光结局中斜坡活了下来,但这个主角真的不应该再成为主角了。甚至BioWare自己都说三部曲的故事已经完了,接下来的主角不会再是斜坡。那为什么一定要等到ME:XXX才改变?DLC还要再来一个斜坡故事吗?

ME3支线剧情的问题

也许这次BioWare做的DLC也是大战之前的故事,就像被骂的狗血淋头的“DAY-1-DL”灰烬重生一样。整个DLC只是讲了个于大局无足轻重的故事而已。这真的不是BioWare应该采用的策略。ME2那种“各类小剧情结合在一起最后推动故事发展”的套路在ME3的剧情下是行不通的!

新的多人DLC与玩家期待

新的多人DLC加入了新的可玩种族,但为什么不能让我们在新的DLC玩点别的种族呢?!ME系列如此之大的宇宙和如此之多的故事,和斜坡死磕是不是有点太狭隘了?

向BioSchock2学习

如果ME3想要继续出DLC的话,应该向BioSchock2好好学学。BS2的DLC“Minerva's Den"的故事和主线并没有什么太大的关系,但还是很好地和BS的世界观契合在了一起。我们能不能和这个一样去看看这个世界的其他角落的故事呢?比如扮演Asari在她们的母星上战斗,或者扮演Quarians重演和Geth的战斗。 以上就是一盒网游原创的《质量效应3扩展编辑包:节操的缺失与玩家期待》解析,更多深度好文请持续关注本站。