《星空》Xbox独占版:探索未知宇宙的全新冒险之旅
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《星空》Xbox独占背后的考量:专注与品牌效应
在最近的一次BBC采访中,B社总监Todd Howard透露了《星空》作为Xbox主机独占的益处。他强调,独占游戏能够带来更加专注的开发过程,从而产生更优质的作品。
专注硬件,打造精品
Todd Howard表示:“当你开发一个独占游戏时,你将更加专注。你就知道这就是玩家要在上面玩的硬件,所以能专注一个硬件总是带来更好的产品。”这种专注不仅体现在游戏设计上,还包括了优化游戏性能和用户体验。
独占合作,共赢未来
在微软收购前,B社曾计划《星空》登陆PS5。《星空》还登陆了PC和其他平台(通过Xbox云游戏)。Todd Howard表示:“你当然想让更多的玩家玩这个游戏。但与Xbox合作意味着我们可以更容易地获取游戏,我听说我们期待这次发布的游戏比以往任何时候都要多,尽管我们以前的游戏都很成功。”
品牌效应,助力游戏发展
Todd Howard还提到:“我确实觉得人们会把某些游戏和品牌联系起来。当你想到《塞尔达》的时候,你就会想到Switch,我认为有时候这确实会带来好处。”这种品牌效应对于游戏的发展有着积极的推动作用。
独占游戏,未来可期
此前B社发行总裁Pete Hines提到,如果《星空》登陆PS5,那么这款游戏今年就不会发售了。这也从侧面说明了B社对《星空》Xbox独占的重视。
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