《血迹:夜之仪式》挑战重重,揭秘开发幕后辛酸历程
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众筹挑战与开发历程
自《血迹:夜之仪式》宣布众筹开发以来,其进程的缓慢让众多玩家担忧项目可能流产。近日制作人五十岚孝司及其开发团队接受了外媒App Trigger的采访,透露了他们在开发过程中所遇到的最大挑战。五十岚孝司表示,与以往不同,这次他创建了自己的公司,并开启了众筹计划,所有事情都需要从头做起。从寻找人才到召集开发者,每件事都是一个挑战。
2.5D视角与环境设计
在《血迹:夜之仪式》中,玩家通过2.5D视角看到了本作的环境设计深度有了显著性的提高。五十岚孝司表示,他们想要在3D环境下展示出老式校园游戏的2D元素。为了达到这个目标,他们采用了明亮的前景和黑暗的背景设置,使游戏画面更具层次感。
任天堂Switch版与《恶魔城》精神续作
目前,《血迹:夜之仪式》尚未接入任天堂Switch端口,但已经接入PSV端口。五十岚孝司表示,通过对比,他们感觉游戏中的环境几乎是一样的,但在进一步分析Switch的规格之前,他们还不能妄作结论。
《血迹:夜之仪式》是由前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,因此也被玩家认为是《恶魔城》精神续作。值得一提的是,本作的主创团队可谓是大牌云集,包括山根美智留和山田一法等知名人士。
发售平台与时间
《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年发售,登陆PC、PS4、PSV、Xbox One及Switch平台。
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