《虚幻引擎2016:EpicGames收入翻倍,揭秘游戏引擎新纪元》

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虚幻引擎收入翻倍,Epic Games商业策略大获成功

Epic Games的CEO Tim Sweeney近期在接受Polygon采访时透露,公司的“虚幻”引擎在2016年的收入相比2015年实现了翻倍增长,而2015年本身已经是该引擎的创纪录年份。

虚幻引擎免费化策略成效显著

2015年,Epic Games做出了一项大胆的决定,将虚幻引擎免费化,允许任何人免费试用并包括未来的升级。这种免费模式并非完全无代价,Epic Games可以从使用该引擎进行商业化创作的组织那里收取版权费用等收入。去年,Sweeney就曾表示,这一付费模型的修改使得2015年成为虚幻引擎表现最好的一年,为公司带来了巨大的收入。

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2016年的数据进一步证明了这一策略的正确性。现在,公司的收入不仅通过虚幻引擎大幅度增加,而且使用该引擎的单位也进一步拓展。

虚幻引擎在Steam上表现亮眼

Sweeney没有公布引擎收入的具体数据,但他透露,在Steam上2016年排名前25的游戏中,虚幻引擎是唯一的商用化可授权引擎代表,并支持了10款游戏冲击过榜首位置。

虚幻引擎的成功背后

虚幻引擎的成功并非偶然,其背后是Epic Games对游戏开发技术的深刻理解和持续创新。通过免费化策略,Epic Games吸引了大量的开发者使用虚幻引擎,从而推动了游戏行业的发展。

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未来展望

随着游戏行业的不断发展,虚幻引擎有望在更多领域发挥重要作用。Epic Games将继续致力于推动游戏技术的创新,为玩家带来更加精彩的游戏体验。

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评论列表
  1. 这引擎牛啊!我用着挺顺,收入翻倍实至名归。
  2. 虚幻引擎2016,Epic Games收入飙升!游戏效果更惊艳,看来今年真是游戏的黄金时代啊~期待更多精彩作品出炉!(感觉像是打开了新世界的大门!)