《西部传奇:史诗级冒险之旅》
《只狼》开发者宫崎英高透露新游戏方向:追求《荒野大镖客2》式的叙事体验
FromSoftware的代表作《只狼》在战斗和剧情平衡上已经取得了很好的成绩,游戏中的艰难boss战、敌人遭遇战以及四个不同结局的剧情都深受玩家喜爱。游戏的创作者宫崎英高并不满足于此,他透露了自己想要在游戏叙事上更进一步,开发一个类似《荒野大镖客2》风格的剧情驱动游戏。
宫崎英高分享开发流程:先战斗后剧情,这次反其道而行
在克罗地亚杜布罗夫尼克举办的“开发重启”活动上,宫崎英高分享了自己开发游戏的通常流程,他表示自己通常先开发战斗玩法,然后才是剧情。这一次他决定反其道而行,先从剧情入手,打造一个注重叙事的游戏。宫崎英高表示,他想开发一个像R星《荒野大镖客2》那样的叙事游戏。
《荒野大镖客2》的剧情深度与情感起伏,成为宫崎英高的灵感来源
《荒野大镖客2》自发售以来,受到了媒体和玩家的一致好评,其丰富的故事情节、对牛仔生活和犯罪生活的深度展示以及60小时的完整体验都给人留下了深刻的印象。宫崎英高表示,他希望通过自己的新游戏,也能够达到《荒野大镖客2》那样的情感起伏和打动人心的细节。
宫崎英高强调团队沟通的重要性,确保故事的理解和目标传达
宫崎英高表示,开发一个像《荒野大镖客2》那样的叙事游戏,他需要和团队其他人更好地沟通,将自己对故事的理解和目标传达给他人。他提到,在之前的游戏中,比如《只狼》,有时候开发团队并不完全理解本作的剧情究竟是怎样的。在新的项目中,他希望能够确保团队成员对故事的理解和目标达成一致。
FromSoftware的下一个游戏,将是一个全新的惊喜
尽管《只狼》发售不久,开发团队还在修复bug,也有可能准备其他内容,但FromSoftware的下一个游戏,无论是一个讲述宏大故事的剧情游戏,还是一个大逃杀多人游戏,都将是一个全新的惊喜。宫崎英高曾表示,他想要开发一个大逃杀游戏,在当前火爆的大逃杀玩法模式上加入自己的创意。FromSoftware的下一个游戏,无疑将给玩家带来全新的体验。
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