《无主之地4》主打联机体验 武器DIY自由度极大提升!

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《无主之地4》实机演示曝光,全新秘藏猎人技能树与装备系统解析

备受期待的射击游戏《无主之地4》在近日的专场发布会上,官方带来了长达20多分钟的实机演示,让玩家们一睹为快。据悉,这款由Gearbox开发团队倾心打造的游戏,原定于9月24日发售,现已提前至9月12日,登陆PC、PS5和XSX|S平台,并计划于2025年晚些时候登陆Nintendo Switch 2。

全新秘藏猎人技能树与装备系统亮相

在实机演示中,官方介绍了四位全新秘藏猎人中的两位:维克丝(Vex)和拉法(Rafa)。维克丝是一位强大的魔女,既能强化自身,也能召唤致命的手下协助作战;拉法则是前泰地沃(Tediore)士兵,身穿能数位建构多样武器的实验型外骨骼装甲。

《无主之地4》主打联机体验 武器DIY自由度极大提升!

此次《无主之地4》还带来了系列至今最先进的技能树系统,秘藏猎人现在拥有独特的被动技能,以及技能树中的三个主动技能,大幅提升了每位秘藏猎人的玩法深度。

全新装备系统,打造专属战斗体验

本次实机演示还全面展示了《无主之地4》全新的装备系统,包括八大新老制造商提供的致命武器,各具独特战斗风格;授权零件系统,可将多个制造商特色融合至一把武器中,打造专属战斗体验;强化槽,根据武器制造商特性提供额外增幅,助力打造最优装备组合;军备槽,将手雷与重型武器(如火箭发射器)整合管理,通过冷却机制保持持续火力;修复套件,赋予玩家能自我治疗与战斗增益能力,助玩家在激战中反败为胜。

多人合作游戏全面强化,支持跨平台联机

《无主之地4》针对多人合作游戏进行全面强化,推出了全新线上组队系统。游戏在发布时支持跨平台联机,允许玩家与任何人一起游玩,轻松在线组队,并在切换不同模式时保持小队不散。本作自设计之初即为合作体验而设计,支持独立战利品掉落、动态等级调整与困难度设定,确保每位玩家都能畅快体验完整的冒险之旅!

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