《巫师4》虚幻5.6引擎震撼亮相!PS5基础版畅享60帧流畅体验!

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《巫师4》虚幻5.6引擎震撼亮相!PS5基础版畅享60帧流畅体验!

《巫师4》技术演示惊艳亮相,虚幻引擎5助力沉浸式体验

在近日举办的State of Unreal 2025活动上,CD Projekt Red(CDPR)向全球玩家展示了备受期待的《巫师4》的最新技术演示。此次演示通过与Epic Games的合作,充分利用了虚幻引擎5.6的强大功能,为玩家带来了前所未有的沉浸式体验。

PlayStation 5平台运行,画面表现力极致

此次技术演示运行于PlayStation 5平台,并以稳定的60帧速率运行,同时支持光线追踪效果,确保了极致的画面表现力。在演示中,玩家得以一窥游戏中的新地区——科维尔,这里的松林密布、雪山耸立等自然风光,场景氛围浓郁,细节丰富,展现出卓越的环境渲染能力和沉浸感。

Fast Geometry Streaming插件加速加载速度,Nanite Foliage技术实现高密度植被效果

特别值得一提的是,演示还展示了Fast Geometry Streaming插件如何加速开放世界的加载速度,以及Nanite Foliage技术的应用。这种内存高效的技术能实现高密度且高保真的植被效果,为玩家带来更加逼真的游戏体验。Unreal Animation Framework为角色提供了逼真的动作表现,而Mass系统则能够轻松处理大规模动态人群,ML Deformer技术更是为角色动画增添了细致入微的肌肉运动效果。

《巫师4》发售日期未定,有望成为下一代开放世界RPG游戏标杆

尽管技术演示获得了广泛的好评,但也有部分玩家持谨慎态度。这主要是因为之前《赛博朋克2077》的实机演示与最终成品之间存在较大落差,导致一些玩家对《巫师4》的实际表现持有保留意见。对此,CDPR官方明确表示,该演示并非实机画面,而是为了展示虚幻引擎5如何打造和增强开放世界体验。 虽然《巫师4》的具体发售日期尚未公布,但根据CDPR发布的财报信息,游戏预计不会早于2027年上市。随着技术的不断进步和优化,《巫师4》有望成为下一代开放世界RPG游戏的标杆之作。 以上就是一盒网游原创的《巫师4》技术演示解析,更多深度好文请持续关注本站。