《巫师4》任务量不减反增,地图大小与3代相当,品质升级揭秘!
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《巫师4》地图与任务规模揭秘:CDPR承诺质量至上
《巫师4》的总监Sebastian Kalemba和执行制作人Gosia Mitrega在接受油管频道Skill Up采访时透露,这款备受期待的续作在地图规模上将与《巫师3》相媲美。据悉,游戏的地图大小与《巫师3》几乎相同,而CDPR在任务数量上也承诺将与前作保持一致。
尽管如此,CDPR强调,他们更注重游戏的质量而非数量。他们承诺,游戏将不会让人感到乏味,而是会带来更加丰富和深入的游戏体验。正如Sebastian Kalemba所说:“我们更关注质量而非数量,但可以肯定的是,[...] 与我们迄今为止准备的所有东西相比,它将是规模最大的。”
《巫师4》面向更广泛的受众,力求成为CDPR最先进作品
此前,CDPR已经确认,《巫师4》将瞄准全新且更广泛的受众,并力争成为该工作室迄今为止最先进的游戏。这一消息无疑让广大玩家对这款游戏充满了期待。
《巫师4》的开发过程并非一帆风顺。据悉,这款游戏可能还需要几年时间才能与玩家见面,因为几个月前这款游戏才刚刚进入全面制作阶段。CDPR也深知《赛博朋克2077》首发时的灾难,因此不惜一切代价避免重蹈覆辙。
《巫师4》开发历程回顾:从《巫师3》到《赛博朋克2077》的教训
回顾《巫师》系列的发展历程,我们可以看到CDPR在游戏开发上的不断进步。从《巫师3》的成功到《赛博朋克2077》的挫折,CDPR在游戏开发上积累了丰富的经验。
如今,《巫师4》的开发工作正在稳步推进,CDPR承诺将为玩家带来一部更加精彩的作品。让我们共同期待《巫师4》的问世,相信它将成为游戏史上的一部经典之作。
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