《巫师3》十周年大揭秘:CDPR惊喜发现,游戏成功秘诀竟在此!

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《巫师3:狂猎》十周年:回顾与展望

十年前的今天,一款名为《巫师3:狂猎》的游戏正式与玩家们见面。这款由波兰CDPR工作室开发的游戏,不仅在当时引起了轰动,更在十年后依然热度不减。近日,波兰媒体tvgry对CDPR工作室的开发人员进行了采访,回顾了这款游戏背后的故事。

制作团队的惊喜与自豪

音乐总监马尔钦·普热比沃维奇回忆说,当时他们并没有预料到《巫师3:狂猎》会成为现象级的大作。他感慨道:“那时我们还不知道它会成为如此巨大的热门作品,甚至会让你们在十年后还要回顾它。光是这点就说明了它的影响力。当然我们当时知道自己做得不错,是好作品,是扎实的游戏,最重要的是我们不感到羞愧。”

《巫师3》十周年大揭秘:CDPR惊喜发现,游戏成功秘诀竟在此!

负责游戏动画的马切伊·皮耶特拉斯则回忆起他第一次看到媒体评测的情景。他坦言,看到评价如此正面令他大为震惊。因为在他自己通关完整版本时,由于太熟悉游戏内容,反而没有特别大的触动。

游戏引起的关注与反响

虽然《巫师》系列直到第三部才在全球范围内大红大紫,但在波兰国内其实早已广为人知。游戏测试员阿图尔·凯彭和莫妮卡·扬科夫斯卡回忆说,在游戏发售前,有很多人都在向他们打听详情,想提前知道游戏内容。

游戏引起的关注,远远超出了他们的预期。本地化总监米科瓦伊·什韦德提到,在弗罗茨瓦夫的首发活动上,有大量粉丝排队索要签名,他签了非常非常多。而角色美术总监帕维尔·米尔尼丘克则在华沙Blue City商场的活动中,亲眼见到了等待游戏的庞大人潮。

CDPR官方举办特别直播活动

为纪念《巫师3:狂猎》发售10周年,CDPR官方将于北京时间今晚23点在Twitch和YouTube举办一场特别的直播活动。届时,玩家们可以期待更多关于这款经典游戏的精彩内容。

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