《巫师3》开发商坚持独立,拒绝免费增值模式!
CD Projekt Red:创意与财政独立,成就《巫师》系列辉煌
《巫师》系列的开发商CD Projekt Red的总裁Adam Badowski在接受采访时,透露了他们成功的秘诀——创意与财政独立。他认为,一个公司的商务策略必须由创意决定,而不是其他。这种策略让他们在游戏开发中保持独立思考,不被销量所左右。
独立,是CD Projekt Red的核心策略
Badowski表示,“独立,是我们策略中至关重要的部分。”这里的独立,指的是财政和创意两个方面。他们选择在华沙证券交易所上市,这让他们在财政上独立,同时也能在创意上保持自由。这种独立让他们能够更加清晰地看待游戏市场,不再被销量所迷惑。
“因为我们知道,如果不这样做的话,即使得到更多的钱也不能让我们快乐。”Badowski说,“我一直坚信,想要成功,一个公司的商务策略必须由创意决定,而不是其他。如果反过来,变成商业决定创意,那就糟糕了。”
创意先行,F2P市场不是他们的选择
Badowski还以F2P(免费增值)游戏为反例,说明了创意先行的重要性。他表示,虽然F2P市场很能赚钱,但他们一直没有兴趣,因为目前这个市场“既陌生又尴尬”。
专注于游戏本身,而非商业模式
“我们不会以赚钱为目的和出发点去想如何做一个游戏。”Badowski说,“举例来说,现在我们就不会投身进F2P市场,因为这个市场现在还很混乱,远不完美。对我来说,这种商业模式是既陌生又尴尬的。”
“我们不会参合进去,虽然大家都说这个新模式很赚钱。也许未来的某天,我们会改变主意,但绝不是现在。”他说,“想要成功,你必须首先信任你的项目,然后100%的努力。创意和心意先行,而能否在商业上取得成功则要看你的能力。”
CD Projekt Red:业界良心,玩家期待
CD Projekt Red目前有两部作品正在开发中,分别是魔幻RPG《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》和科幻大作《塞伯朋克2077》。作为PC游戏厂商中为数不多的业界良心,他们的作品一直备受玩家期待。
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