《巫师3》DX11升级:狂猎场景破坏效果震撼升级

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《巫师3:狂猎》技术解析:Nvidia PhysX与DX11技术助力游戏体验升级

据德国知名硬件媒体PCGamesHardware透露,《巫师3:狂猎》将全面支持Nvidia的PhysX和DX11技术,包括曲面细分、全剧照明和MSAA等高级图形效果。这一消息对于N卡玩家来说无疑是个喜讯,因为《巫师3》有望针对N卡进行优化,从而实现更流畅的游戏体验。

PhysX技术助力逼真效果呈现

开发商CD Projekt RED选择摒弃Havok,转而采用NV的PhysX技术,这一决策对于N卡玩家来说是个好消息。PhysX技术能够为游戏带来更加逼真的破坏效果,例如爆炸时四溅的碎屑,以及对液体的逼真模拟,如水面效果等。

画质升级,世界更大

虽然目前体验《巫师3:狂猎》的实际面目还为时尚早,但昨日爆出的截图实际上是基于老旧的DX9下渲染的。开发商承诺本作的画质至少不会比《巫师2》差,尽管《巫师3》的世界要比《上古卷轴5》或者其他沙盒类游戏面积要大。

《巫师3》DX11升级:狂猎场景破坏效果震撼升级

《巫师3:狂猎》技术亮点解析

《巫师3:狂猎》将支持Nvidia的PhysX和DX11技术,包括曲面细分、全剧照明和MSAA等高级图形效果。这一消息对于N卡玩家来说无疑是个喜讯,因为《巫师3》有望针对N卡进行优化,从而实现更流畅的游戏体验。

PhysX技术助力逼真效果呈现

开发商CD Projekt RED选择摒弃Havok,转而采用NV的PhysX技术,这一决策对于N卡玩家来说是个好消息。PhysX技术能够为游戏带来更加逼真的破坏效果,例如爆炸时四溅的碎屑,以及对液体的逼真模拟,如水面效果等。

画质升级,世界更大

虽然目前体验《巫师3:狂猎》的实际面目还为时尚早,但昨日爆出的截图实际上是基于老旧的DX9下渲染的。开发商承诺本作的画质至少不会比《巫师2》差,尽管《巫师3》的世界要比《上古卷轴5》或者其他沙盒类游戏面积要大。

《巫师3:狂猎》技术亮点解析

《巫师3:狂猎》将支持Nvidia的PhysX和DX11技术,包括曲面细分、全剧照明和MSAA等高级图形效果。这一消息对于N卡玩家来说无疑是个喜讯,因为《巫师3》有望针对N卡进行优化,从而实现更流畅的游戏体验。

《巫师3》DX11升级:狂猎场景破坏效果震撼升级

PhysX技术助力逼真效果呈现

开发商CD Projekt RED选择摒弃Havok,转而采用NV的PhysX技术,这一决策对于N卡玩家来说是个好消息。PhysX技术能够为游戏带来更加逼真的破坏效果,例如爆炸时四溅的碎屑,以及对液体的逼真模拟,如水面效果等。

画质升级,世界更大

虽然目前体验《巫师3:狂猎》的实际面目还为时尚早,但昨日爆出的截图实际上是基于老旧的DX9下渲染的。开发商承诺本作的画质至少不会比《巫师2》差,尽管《巫师3》的世界要比《上古卷轴5》或者其他沙盒类游戏面积要大。

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