Wii U性能超越Xbox 360,游戏体验全面升级
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Wii U性能解析:Crytek CEO力挺,任天堂宫本茂谈游戏体验
近日,Crytek公司的CEO Cevat Yerli在接受外国媒体采访时,对Wii U的性能给予了高度评价。他表示,尽管Crytek尚未为Wii U开发游戏,但CryEngine 3引擎在Wii U上的表现非常出色。Yerli透露,一个“知名开发商”正在使用CryEngine 3为Wii U开发一款游戏,并且游戏的表现令人印象深刻。
Yerli还表示,他并不理解为什么公众会怀疑Wii U的性能不如PS3和Xbox 360。他认为,Wii U至少与Xbox 360一样强大。他还宣称Crytek工作室的技术已经在超越次世代主机规格的路上。
任天堂宫本茂谈Wii U:性能并非唯一
与此任天堂的创意巨头宫本茂也对外媒表示,Wii U会采取一切必要措施来保证玩家的游戏体验。宫本茂认为,虽然现在大家都在讨论主机性能的竞争,但游戏本身是否有趣才是更为重要的一点。
宫本茂表示,任天堂公司的工作就是保证能用最合理的价格提供给玩家最棒的游戏体验。他强调,Wii U的具体规格参数目前还未公布,但他相信Wii U会找到性能和价格的平衡。
Wii U性能与次世代主机对比:性能并非唯一考量因素
在谈到Wii U与次世代主机PS4和Xbox 720的对比时,宫本茂表示,虽然Wii U可能不会在性能上与这两款主机相媲美,但他认为性能并非唯一考量因素。
宫本茂认为,最重要的是找到性能和价格的平衡。他强调,任天堂公司始终致力于为玩家提供最优质的游戏体验,而不仅仅是追求性能。
总结
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