《铁拳TT2:格斗盛宴,居家体验》

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铁拳TT2无限:街机升级版,新系统新体验

铁拳TT2,这款去年在日本街机上大放异彩的游戏,自发售以来就吸引了无数新老玩家的关注。游戏导演Katsuhiro Harada表示:“铁拳的老玩家们似乎相当喜欢这部作品,同时也有许多记性好、上手速度快的新玩家加入了进来。”

街机发售只是铁拳TT2的第一步。制作组在观察街机情况后,深入了解了玩家的游戏方式,以及他们对游戏平衡性和内容的期望。铁拳TT2“无限”版应运而生,它更像是街机的升级版本。

《铁拳TT2:格斗盛宴,居家体验》

单人游戏系统与Tag冲击系统

根据Harada的说法,之所以叫“无限”,是因为许多从铁拳5、6时代过来的玩家表示他们通常只擅长使用一个人物,比如莉莉。制作组加入了单人游戏系统,包括1对1、2对2以及1对2等多种模式。许多玩家在尝试不同角色和不同风格的队伍组成中,获得了极大的乐趣。

在Tag冲击系统中,玩家消费可恢复的生命值以及念力就可以立即换人攻击。这意味着,如果一位角色死亡,队伍并不会立即输掉比赛,而是有机会通过换人继续战斗。这种系统让游戏变得更加复杂有趣,同时也增加了战术的多样性。

伤害系统与战场设计

在伤害方面,你打的越疼,对手换人进场的可能性就越小。各种裁依然逆天,这回为此加入了Tag冲击,这是铁拳6崩地系统和Tag登陆的组合。听上去很复杂,但是当你上手了就会觉得很酷,真正上手使出各种花哨的技巧并不需要很久的时间。

《铁拳TT2:格斗盛宴,居家体验》

铁拳TT2的战场和铁拳6相似,分为带墙场景和其他各种规模形状的场景。铁拳TT2也引入了多重场景的概念:把你的对手从阳台打出去,你的队友会在下面接着进行战斗,伤害值可能确实非常可观,但是只要有逆天的裁存在,一切就都是未知数。

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