《死亡空间4开发暂停传闻不实!EA官方辟谣》

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《Dead Space 4》项目真相揭秘:传闻不实,系列开发仍在继续

近期,有关《Dead Space 4》项目暂停开发的报道引起了广泛关注。经过多方消息来源的核实,这一报道并不属实。据悉,该系列游戏(以下简称DS)的开发并未停止,而是仍在稳步推进中。

在Visceral Games负责DS系列游戏界面设计的Dino Ignacio在推特上明确表示:“这些关于我们死的报道基本上是捕风捉影,欲知真相敬请期待。”EA创意指导及DS系列前美指Ian Milham也在推特上附和道:“该报道几乎与真相无缘,尽是胡说。”

《死亡空间4开发暂停传闻不实!EA官方辟谣》

销量低于预期?EA否认指控

此前,VideoGamer.com网站报道称,《死亡空间3》的销量低于公司预期,EA将责任归咎于Visceral Games没有深入学习BioWare将DA及ME系列“动作化”的成功经验。微交易系统的厚黑程度不够,未能为公司带来足够的收益。《死亡空间4》项目中途下马,团队解散,该系列暂停开发。

EA北美新闻发言人对此报道进行了反驳,称:“尽管我们还没宣布《死亡空间3》的销量数字,但该作是我们引以为傲的杰作,该系列是我们的心肝宝贝。”

育碧干将跳槽EA,加盟《极品飞车》系列

值得一提的是,育碧旗下干将Jamie Keen跳槽至EA,担任《极品飞车》系列设计师。据悉,Jamie Keen曾负责育碧的《孤岛惊魂3》及跨世代新作《Watch Dogs》。他在完成《孤岛惊魂3》后离开育碧,现加入EA Gothenburg工作室任游戏制作人。

据了解,EA Gothenburg正尝试利用“寒霜2”引擎开发NFS新作,而Jamie Keen以前在DICE为EA开发过《战地》系列作品,无论是工作领域还是隶属关系均可谓故地重游。

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