《死亡空间3》七宗罪:盘点最毁经典的设定!
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《死亡空间3》的五大颠覆性改动解析
在《死亡空间3》的初步观察中,玩家和评论家们纷纷表示失望。Mark Butler更是直言不讳,列举了五个最糟糕的改动。以下是这些颠覆性的改动解析。
恐怖元素锐减,动作元素激增
《死亡空间》系列一直以来都以紧张压抑的游戏体验、幽暗的环境和层层悬疑著称。《死亡空间3》却完全抛弃了这些特色,转而追求动作游戏的风格。从20分钟的预览视频来看,游戏中的热血枪战和开阔地带让原本的恐怖氛围荡然无存。
人类敌人加入战局
在《死亡空间3》中,Isaac Clarke将首次面对人类敌人。这些敌人包括身穿盔甲、手持重武器的士兵,他们也会被感染,变成Necromorphs这种可怕的怪物。这一改动让游戏的战斗场面更加丰富,但也让一些玩家感到不适应。
深度思考:为何改变游戏基调
EA方面表示,他们不希望游戏过于惊悚,以免失去大部分的玩家市场。他们决定通过稀释游戏中的恐怖元素,将游戏带领到动作游戏的领域,以期获得更多的销量。他们认为,打着“动作游戏”或“动作冒险”标签的游戏要比“生存恐怖”游戏更受欢迎。
《死亡空间3》的这些改动虽然在一定程度上丰富了游戏内容,但也让一些忠实玩家感到失望。在追求销量的EA是否也忽略了游戏本身的核心价值呢?让我们拭目以待。
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