《死亡搁浅》荣获未来最佳游戏奖:坚守初心,无惧妥协

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小岛秀夫最新力作《死亡搁浅》:自信之作,技术革新

在近日的开发大会上,著名游戏制作人小岛秀夫透露,他的最新作品《死亡搁浅》(Death Stranding)将是其职业生涯中最好的游戏。小岛秀夫与PS4系统架构师Mark Cenry一同亮相,表达了对新作的极大信心。

技术革新,不再妥协

小岛秀夫表示,在以往的游戏制作过程中,为了完成游戏,他不得不在某些方面做出妥协。这次与Mark Cenry的合作,让他相信《死亡搁浅》将不再受限于技术问题。他坚信,这款游戏将是前所未有的全新体验。

《死亡搁浅》荣获未来最佳游戏奖:坚守初心,无惧妥协

《死亡搁浅》亮相E3,PC平台同步推出

《死亡搁浅》在上个月的E3 2016索尼发布会上首次亮相,虽然最初宣布为PS4独占,但后来确认也将登陆PC平台。目前,关于PC版的具体推出时间尚未公布。

慢工出细活,发售日遥遥无期

小岛秀夫曾表示,他的游戏制作周期较长,而《死亡搁浅》也不例外。目前,游戏的发售日期尚未公布,小岛秀夫也表示,距离发售还有很长的路要走。

索尼支持,开发无忧

值得一提的是,小岛秀夫此次找到了强大的合作伙伴——索尼。索尼通常不会催促开发商赶工,这为《死亡搁浅》的开发提供了更多保障。

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评论列表
  1. 死亡搁浅获奖实至名归,游戏制作精益求精,坚守初心不易啊!但看到它如此成功又让人欣慰不已~