《死亡搁浅2》激战升级!揭秘小岛秀夫神秘新比喻!

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《死亡搁浅2》激战升级!揭秘小岛秀夫神秘新比喻!

《死亡搁浅2》:从丝绸之路到东印度公司,探索连接背后的危险

如果说初代《死亡搁浅》描绘的是一个试图修复支离破碎世界的故事,那么续作《死亡搁浅2》则将焦点转向了“连接”背后可能带来的危险。为了阐述这一主题,制作人小岛秀夫巧妙地选择了历史时期作为比喻,将两部作品的差异比作“丝绸之路时代”与“东印度公司时代”的区别。 在近日接受英国游戏杂志《Edge》采访时,小岛秀夫以其一贯的“谜语人”风格,深入浅出地解释了他的用意。丝绸之路象征着和平的贸易交流,从汉代开始,东西方通过这条商路互通有无,商品如丝绸、香料得以广泛流通。而东印度公司代表的时代则不同,那是一个武器与药品可以跨洋传播的殖民扩张时期。

初代《死亡搁浅》与丝绸之路

小岛秀夫解释道:“初代就像丝绸之路,它讲述的是一个连接全国、传递资源的过程。但与此负面的东西也能更轻松地传递:蟑螂、暴力、药品。”这一设计理念在《死亡搁浅2》中得到了延续,战斗比重显著上升,以武器的泛滥体现出来。

《死亡搁浅2》与东印度公司

他补充说:“这在游戏中以武器的泛滥体现出来,我想还原的是东印度公司那个年代——当资源可以自由流通时,某些私人企业也由此变得比国家还要强大。”这一设定使得《死亡搁浅2》在游戏设计上更加注重战斗元素,反映了连接背后可能带来的危险。 以上就是一盒网游原创的《死亡搁浅2:连接背后的危险》解析,更多深度好文请持续关注本站。