《神泣》兴衰时光机:一张海报见证意难平传奇

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《神泣》:一场绚烂却短暂的网游传奇

如果你没玩过《神泣》,那大概率也见过那张传遍整个互联网的海报。两位身材热辣的美女角色并肩而立,身上的布料堪堪遮住敏感区,这张极具视觉冲击力的海报,成为2006年中国网游市场最鲜明的记忆符号。

就在这一年6月25日,《神泣》国服公测开启。短短5分钟,在线人数飙升至20万;30分钟,突破30万大关;超过120万玩家挤爆登录界面,所有服务器瞬间饱和。在西幻题材游戏尚未全面普及的年代(魔兽除外),这款游戏以雷霆之势席卷中国,成为当年网络游戏的压轴大作。

《神泣》:3D成人网游的“诱惑”

2006年,韩国SonoKong公司历时3年、斥资70亿韩元,终于推出了其野心之作——史诗级大型3D成人MMORPG《Shaiya》(国服定名《神泣》)。

《神泣》兴衰时光机:一张海报见证意难平传奇

这款游戏以女神伊泰安创造的神之大陆为舞台,讲述“光之同盟”与“愤怒联合”两大阵营因信仰歧异而展开的漫长战争。恢弘的世界观背后是堪称奢华的制作投入,开发商SONOKONG不惜血本组建起堪比好莱坞大片的顶级团队,从剧情打磨到技术实现都倾注了极致资源。

《神泣》:初入国服的“高光时刻”

《神泣》曾是2006年国内网游期待榜的榜首之作,其‘诱惑’的宣传海报早已吊足玩家的胃口,无数人都在翘首以盼国服的降临。同年7月21日,光通正式宣布代理该作,确定其中文名称为《神泣》。

紧接着,光通就带着《神泣》参加了当年的ChinaJoy展会。在之后例行的年度热门游戏评选上,《神泣》也毫无悬念地成为玩家最期待的游戏。11月25日,《神泣》开启国服公测,首次开放了24个服务器。

《神泣》:内忧外患

随着游戏的运营推进,游戏开始暴露出一系列问题。韩国游戏素来因过于侧重唯美的画面表现,而缺乏丰富的游戏内容,被玩家调侃为“泡菜游戏”。《神泣》也同样陷入了“泡菜循环”中。

《神泣》兴衰时光机:一张海报见证意难平传奇

游戏在资源分配设计上存在明显缺陷,除了寥寥几个副本外,玩家的主要升级方式都是靠打怪,而优质资源几乎被土豪玩家与大型工会垄断,导致BOSS刷新后不到一分钟就被迅速清空,普通玩家几乎没有获取机会。

《神泣》:神泣重启,十不存一

《神泣》的停运曾让不少玩家黯然神伤,好在这份沉寂仅持续了一年。2017年10月,一家专注于老游戏复活的游戏公司“创天网络”,宣布获得《神泣》国服代理权。时隔不久,同年12月31日,在2017年的最后一天,《神泣》在国内正式重启公测,并持续运营至今。

只是,重返国服的《神泣》早已不复往日荣光。根据17173对国服运营负责人高宁的采访显示,游戏回归一年后,注册用户仅30万,月均活跃用户6万(注意不是日均),这一数据相较巅峰时期,连十分之一都不到。

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