《神奇女侠》独立冒险之旅:单人体验独领风骚
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《神奇女侠》游戏类型确认:单人动作冒险,非服务型游戏
此前,有关《神奇女侠》游戏类型的猜测引起了广泛关注。据华纳兄弟向IGN的澄清,该游戏并非服务型游戏,而是以单人游戏为主。华纳兄弟的一名代表明确表示:“《神奇女侠》是一款单人动作冒险游戏,设定在动态的开放世界中。”
游戏特色:第三人称体验,原创故事,复仇女神系统
这款游戏将采用第三人称体验,让玩家化身黛米西拉的戴安娜,探索一个设定在DC宇宙的原创故事。游戏还引入了复仇女神系统,为玩家带来全新的游戏体验。
Monolith Productions寻找首席软件工程师,强调即时服务经验
尽管《神奇女侠》是一款单人游戏,但Monolith Productions最近正在为该游戏寻找一名首席软件工程师。招聘广告中提到,应聘者需要有“帮助维持一个即时软件产品或游戏的经验”。
即时服务游戏与单机游戏:两者有何区别
即时服务游戏通常在发售后通过赛季扩展获得长期支持,经常有微交易,比如皮肤,武器。一些流行的服务型多人游戏有《Apex英雄》《堡垒之夜》《使命召唤:战区2》等,但也有单机游戏,比如《暗黑破坏神3》《暗黑破坏神4》《命运2》等。
华纳兄弟CEO:专注于多平台和免费游玩
华纳兄弟CEO David Zaslav曾表示,公司正专注于“将我们最大的IP系列从主要基于主机和PC的三四年发售计划转变为通过即时服务、多平台和免费游玩扩展,纳入更多始终在线的游戏玩法,目标是让更多玩家在更多平台上花费更多时间”。
《神奇女侠》游戏开发历程回顾
值得一提的是,华纳兄弟在2021年官宣《神奇女侠》时就确认该作是一个单人游戏,开放世界动作玩法,有着原创的剧情。开发商Monolith和发行商华纳都没有提到即时服务元素。
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