索尼不重视恶魔之魂,FS社失望拒黑暗之魂合作?玩家必知!

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索尼不重视恶魔之魂,FS社失望拒黑暗之魂合作?玩家必知!

索尼与FromSoftware合作破裂:从《恶魔之魂》到《黑暗之魂》的曲折历程 索尼未能履行承诺,FromSoftware失望拒绝合作 近日,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在接受Sacred Symbols采访时透露,FromSoftware之所以决定不与索尼合作《黑暗之魂》,是因为索尼未能按照最初的约定发行《恶魔之魂》,FromSoftware对此感到失望,最终拒绝了后续的合作。 索尼忽视游戏潜力,发行约定未能实现 据悉,《恶魔之魂》发行时,索尼并不看好这款游戏的潜力,未能实现发行约定,为游戏提供英语本地化。最后游戏是由Atlus在美国负责发行,万代则负责欧洲地区。 FromSoftware对PlayStation处理方式失望,取消续集项目 吉田修平透露:“FromSoftware一度已经在制作(《恶魔之魂》)续集,但他们对PlayStation的处理方式非常失望,我们希望再次合作,但他们拒绝了我们,项目也被取消。” 万代成为FromSoftware主要合作伙伴,推出多款热门游戏 后来,万代成为了FromSoftware的主要合作伙伴,合作推出了《黑暗之魂》《艾尔登法环》等热门游戏。 吉田修平反思索尼失误:未能看到产品价值 吉田修平曾对《恶魔之魂》失望,后意识到错误 吉田在十多年前曾表示:“以我个人的经验来看,当《恶魔之魂》快完成时,我花了差不多两个小时试玩,结果两个小时后我仍然停留在游戏的起点。我当时想:‘这也太糟糕了吧。这是个无比糟糕的游戏。’所以我把它放在一边。” 吉田反思索尼失误:没有看到产品的价值 吉田后来意识到这是一个错误,并坦言:“从发行角度来看,我们的确犯了个大错,包括工作室管理方面。我们没有看到产品的价值。”

评论列表
  1. 索尼咋不重视呀,我超爱恶魔之魂,FS社拒合作可惜,盼新动作 。
  2. 这标题有点夸张了吧?索尼咋会不重视呢,我玩黑暗之魂时根本没操心这些,合作不合作的,游戏好玩才是真的嘛。
  3. 独守空城 回复
    作为一位博客读者,我觉得索尼对恶魔之魂的重视程度确实令人担忧,我个人感觉FS社可能因为期望与现实不符而拒绝了和黑暗系列的合作机会吧?这真是让人觉得可惜啊!希望他们能早日找到更好的合作伙伴呢~
  4. 今夜好眠 回复
    我玩过恶魔之魂,索尼不重视真挺可惜,FS社转投别的合作,希望索尼别错过好搭档啊!