《使命召唤10幽灵》揭秘:次世代游戏新篇章
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《使命召唤:幽灵》——次世代游戏的艺术革新
近日,Infinity Ward团队高调宣布,《使命召唤:幽灵》(使命召唤10)在游戏设计上追求文艺风格,这一创新举措有望使《使命召唤:幽灵》在次世代游戏中独树一帜。
Infinity Ward的研发带头人Mark Rubin透露,团队中新增的影视行业成员将为COD:幽灵注入电影级别的制作水准,使其成为一款高质量的游戏。Mark Rubin对此充满信心,坚信《使命召唤:幽灵》无论在哪个平台发布,都将成为该平台的最佳游戏。
CoD GHOSTS Infinity Ward Interview
在本次采访中,Infinity Ward团队详细介绍了《使命召唤:幽灵》的研发过程和设计理念。
Infinity Ward表示,他们希望通过《使命召唤:幽灵》将游戏与电影相结合,为玩家带来全新的游戏体验。为此,团队在游戏画面、音效、剧情等方面都进行了精心打磨,力求打造出一款具有电影质感的游戏。
FPS|PS4/PS3/XBOX360/XBOX ONE/PC|Activision|2013.11.5
据悉,《使命召唤:幽灵》将于2013年11月5日登陆PS4、PS3、XBOX360、XBOX ONE和PC平台,由Activision发行。
Infinity Ward表示,他们相信《使命召唤:幽灵》将成为次世代游戏中的佼佼者,引领游戏行业的新潮流。
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