《实况足球2014》独占PSP平台,Vita与3DS无缘!

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《实况足球2014》PSP版发行原因解析

《实况足球2014》将不会在Xbox One或PS4上发行,这一消息并不令人意外。同样,没有Wii U版本也不会让人感到惊讶。这款游戏却选择了在PSP上发行,这背后的原因是什么呢?

PSP版发行背后的原因

在2012年发行的PSP体育游戏中,只有《实况足球2014》选择了在PSP上发行。实况足球的欧洲社区经理adam Bhatti在推特上解释了这一选择的原因:“因为还有需求。这并不是什么大事,只有一个很小的团队在开发这款作品。”

Bhatti还提到,PSP在日本仍然很受欢迎,尽管FIFA系列在世界其他地方都处于支配地位,但在日本,实况足球系列却是最受欢迎的足球游戏。至于为什么选择PSP而不是VITA或3DS,Bhatti解释说:“Vita的销售额不是很好,而3ds的版本根本就没人买。”

《实况足球2014》独占PSP平台,Vita与3DS无缘!

Konami对次世代主机的策略

Konami的重点是在现时代主机的谢幕期为实况足球系列选择正确的平台。原本用于《合金装备》的Fox引擎本来是想让新的实况足球能和FIFA系列打对台戏。但是这个引擎在PS3和Xbox 360上还要做很多工作才能看起来足够的吸引人。

开发次世代主机版本的挑战

Bhatti表示:“事实上我们不在PS4和Xbox ONE上面发行《实况足球2014》的原因很简单,因为我们不想只把图形等更新为高清版本而不改动引擎。要让次世代主机版本看起来很漂亮不难,我们要有更高的目标。Konami没有足够的人力和财力去开发2个不同的引擎。而我们肯定不会简单的推出所谓的高清版,而不改变整个引擎。”

他同时还表示:“过去玩家都指责我们懒惰,我们不会犯同样的错误,我们要确定我们制作的足球游戏是最好的。”

《实况足球2014》的新特色

在一夜间,Konami公布了新的《实况足球2014》游戏截图,并发布了游戏在Fox引擎下的效果。同时公布的还有一系列的游戏特色,包括新的物理模型处理“真实性足球技术”和“动态动画稳定系统”,这个系统被用来加强对球和球员防守和突破防守的处理。

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