《时空奥德赛》开发团队揭秘:战斗系统革新,氪金争议全解析!

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《时空奥德赛》开发团队揭秘:战斗系统革新,氪金争议全解析!

《时空奥德赛》:次世代画面与独特时空设定,打造沉浸式MMORPG体验

由Kakao Games发行、Chrono Studio开发的动作MMORPG新作《时空奥德赛》(Chrono Odyssey)自公布以来,凭借其次世代画面表现、独特的时空设定与沉浸式战斗系统,吸引了大量玩家关注。在6月即将开启全球封闭测试之际,官方特别发布了一份由开发团队亲自作答的Q&A专访,针对玩家关心的游戏职业构建、战斗机制、氪金模式及未来计划等内容进行了详细解读。

无“Pay to Win”元素,公平竞争环境

随着《时空奥德赛》测试临近,关于战斗系统、职业机制、收费设计等核心玩法的讨论也持续升温。Chrono Studio开发团队通过本次专访作出了正面回应,分享了他们在设计理念与后续规划上的思考。他们明确表示游戏中不会存在“Pay to Win”元素,始终坚持维护公平竞争的环境,不会引入影响战斗平衡的付费设计。

灵活的战斗系统,自由搭配武器组合

在战斗系统方面,《时空奥德赛》采用了结合角色操作技巧与装备特性成长的设计。每个角色都拥有三套武器组合,玩家可以根据战斗场景灵活切换,从而应对不同的战斗需求。游戏中的职业虽然有其固有的身份特征,但玩家可以根据自己的风格,自由搭配主动技能与被动技能,打造属于自己的独特玩法。

多样化的PvP与PvE内容,满足不同玩家需求

《时空奥德赛》整体以PvE玩法为核心进行开发,但同样重视热爱PvP的玩家,因此也准备了相应的PvP内容。本次封闭测试中,玩家暂时只能体验到可根据自身意愿进行的野外1对1自由对战。目前,我们正在积极开发包括“自由决斗区域”在内的PvP玩法,以及一种结合目标争夺与环境威胁应对的“PvPvE战场”模式。

丰富的探索系统,满足玩家多样化需求

《时空奥德赛》的探索系统与整体游戏体验密切相关。我们致力于为玩家提供“当下体验的乐趣”,即使玩家已抵达某个世界区域,探索依然不会就此结束,而是会引导他们开启全新的冒险旅程。即便是在同一片区域,不同玩家根据自身的游戏进程与状态,也会触发各自独特的探索内容,从而带来截然不同的发现与体验。 以上就是一盒网游原创的《时空奥德赛》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 南戈 回复
    战斗挺爽,氪金有点心疼啦
  2. 我醉欲眠 回复
    战斗系统超爽!氪金点让我有点纠结~
  3. 凉城听暖 回复
    时空奥德赛团队战斗系统超赞,氪金问题也解释得清楚!体验感十足。