《世嘉销量王:揭秘索尼克如何制霸游戏市场》

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世嘉2018年综合报告:经典游戏系列销量惊人

近日,世嘉公布了2018年的综合报告,其中详细披露了旗下多个游戏系列的全球累计销量。报告显示,《女神异闻录5》和《如龙6》等作品成为了世嘉的支柱热卖作品。

经典IP销量亮眼,全面战争系列突破2200万份

在购入IP方面,世嘉的经典系列表现抢眼。其中,《女神转生》系列自1987年问世以来,全球累计销量达到了1240万份;《女神异闻录》系列自1996年推出,全球销量为930万份;《世界树迷宫》系列自2007年上市,全球销量为190万份。《全面战争》系列自2000年问世以来,全球销量更是突破了2200万份,成为世嘉的销量担当。

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自主IP表现不俗,刺猬索尼克系列销量达8000万份

在自主IP方面,世嘉的表现同样出色。其中,《刺猬索尼克》系列自1991年推出以来,全球销量达到了8000万份,成为世嘉的标志性作品;《噗哟噗哟》系列自1991年问世以来,全球销量为2700万份;《如龙》系列自2005年上市以来,全球销量为1100万份;《阿拉丁》系列自1989年推出以来,全球销量为57万份;《Beast King》系列自2001年问世以来,全球销量为49万份;《梦幻之星》系列自1987年上市以来,全球销量为万份;《锁链战记》系列自2013年上市以来,全球销量为万份。

《如龙6》海外销量与日本本土销量持平

报告中介绍,《如龙6》的日本海外销量与日本本土销量一样高。这得益于游戏在开发过程中,始终注重满足海外玩家的需求。世嘉表示:“过去,日本市场占这些系列作品的主要部分,但这些作品始终都有迎合海外玩家的要素。感谢游戏创作的不懈努力,这些游戏不仅在日本范围内流行,而且也赢得了外国玩家的喜爱。我相信这就是为什么《如龙6》能够在全世界范围成功。”

《女神异闻录5》本土化助力全球销量

而《女神异闻录5》的成功,则要归功于其在内容本土化方面的努力。世嘉表示:“无论一款游戏在日本多流行,如果没有出色的外语本土化,就不可能在世界范围赢得玩家支持。”

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评论列表
  1. 我的心事 回复
    索尼克游戏太赞了,玩起来超级过瘾!