《生还者》崛起:SE打造3A大作,探索未知的生存之旅
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《生还者》:SE全新力作,硬核生存射击体验即将来袭
近日,SE(Square Enix)在东京电玩展上公布了一款备受瞩目的生存动作射击游戏新作——《生还者》。这款游戏由《装甲核心》系列的锅嶋俊文担任游戏总监,而角色设计则由《合金装备》系列的新川洋司负责,游戏的画风与《合金装备》系列有着极高的相似度,吸引了众多玩家的期待。
SE老板透露:《生还者》将打造成3A大作品牌
在公司的投资会议上,SE老板表示,他们计划将《生还者》打造成一个3A大作品牌。目前公司并没有意向对这款游戏投入大量的资源。尽管如此,SE老板强调,这款游戏将会是一个“让玩家满意的硬核体验”,这也是一直以来玩家希望体验到的作品。
游戏背景设定在2127年,继承《前线任务》元素
据悉,《生还者》的故事背景可能将设定在未来的2127年。从之前的预告片中,我们可以读出游戏的世界观元素:机甲与末日之后。本作是继承了《前线任务》元素的精神续作,相信会给玩家带来全新的体验。
《生还者》将在PC和PS4平台发售
《生还者》将在PC和PS4平台发售,游戏的世界观背景设定在原来的《前线任务》之中。这款游戏无疑将成为玩家们关注的焦点,让我们一起期待它的到来。
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