《四海兄弟》新篇弃沙盒:利弊并存,揭秘双刃剑效应

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《四海兄弟:故乡》即将登陆,沙盒模式变革引热议

备受期待的《四海兄弟》系列新作《四海兄弟:故乡》将于2025年8月8日正式登陆PS5、Xbox Series X|S与PC平台,其中PC版更是确认包含D加密,为玩家带来更为安全的游戏体验。

外媒gamerant近日针对《四海兄弟:故乡》放弃沙盒模式一事发表了点评,认为这一变革有利有弊。gamerant指出,虽然《四海兄弟》历代作品虽构建了广阔城市,但沙盒体验始终平淡乏味,此次彻底抛弃开放世界设计模式,对于系列老玩家而言,这种改变不算什么。但这次转变本身也是一把双刃剑。

《四海兄弟》新篇弃沙盒:利弊并存,揭秘双刃剑效应

开放世界设计缺陷,新作能否突破重围

《四海兄弟》历代作品虽拥有庞大的地图,但除零星收集品和《四海兄弟2》《四海兄弟3》中尚可的警察系统外,游戏地图终究缺乏生机,难觅值得发掘的秘密。自2016年《四海兄弟3》发售以来,游戏界的开放世界设计已取得长足进步。如果《四海兄弟:故乡》能借鉴《塞尔达传说:荒野之息》《艾尔登法环》等标杆作品,或许能呈现别样魅力。

想象一下,如果世纪之交的西西里能自由探索,配合隐藏要素、载具解锁乃至类似荒野之息的攀爬系统,或许能建立玩家与游戏世界的深层连接,开辟出一条独特赛道。

电影化叙事优势,新作能否保持

《四海兄弟》系列最突出的优势始终是其电影化叙事,从《教父》等经典黑帮片中汲取灵感,用沉稳笔触讲述复杂故事,故事兼具娱乐性与思想深度。但开放世界设计往往会削弱这种特质,当主角能随意屠戮平民、戏耍法律时,故事张力便土崩瓦解,叙事节奏也会支离破碎。

鉴于《四海兄弟:故乡》还有几个月就会发售,玩家终将见证它的表现。让我们拭目以待,这款新作能否在保持电影化叙事优势的突破开放世界设计的局限。

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