《神鬼寓言:传奇》MMO元素揭秘,探索开放世界新篇章
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《神鬼寓言:传奇》的MMO潜质与未来展望
微软在科隆游戏展前发布会上公布的Xbox One新作《神鬼寓言:传奇》引发了玩家们的广泛关注。这款游戏是否将迈入MMO的行列,成为了最大的悬念。对此,媒体对Lionhead工作室老大John Needham进行了深入采访。Needham表示,《神鬼寓言:传奇》将是《神鬼寓言》系列的正统大作,其寿命预计将持续5到10年。为了实现这一目标,游戏必须提供丰富的内容,整合Xbox One的云功能,以保持玩家群体的长期活跃和稳定增长。
那么,这款游戏是否真的会是一款MMO呢?从Needham的表述中,我们可以看出一些端倪。他提到的“5到10年”的寿命,以及“整合云功能”,都让人联想到网游。而《神鬼寓言:传奇》将为玩家提供3名AI队友一起冒险,这似乎并不符合典型的MMO设定。
《神鬼寓言:传奇》的MMO元素与独特之处
Lionhead所提及的云功能可能只是简单的定期通过网络更新剧情补丁包,但Needham曾表示,《黑暗之魂》的在线模式值得借鉴。目前《传奇》将为玩家提供3名AI队友一起冒险,这并不符合典型的MMO设定。Peter Molyneux心中的《神鬼寓言》一直都应该是一款MMO。如果城镇中的角色都是其他玩家,那么这些角色的真实度一定会超过任何NPC;如果游戏世界中的同伴都是你现实世界中的好友,那么你对这些同伴的感情一定会超过任何其他同伴。而且在这里玩家可以选择扮演英雄或者坏蛋,这个功能正是其他MMO缺少的。
目前,Lionhead仅仅确认有“在线功能”,没有透露更多。不过除了最明显的在线合作模式以外,有许多迹象表明这款游戏将面向网游玩家。接下来我们只能希望Lionhead不要对《神鬼寓言:传奇》采取月费制收费模式了。
《神鬼寓言:传奇》的未来展望
《神鬼寓言:传奇》的MMO潜质令人期待,但具体是否会成为一款MMO,还有待观察。无论如何,这款游戏都将成为《神鬼寓言》系列的一个重要里程碑。以上就是一盒网游原创的《神鬼寓言:传奇》解析,更多深度好文请持续关注本站。