《圣歌》全新叙事:探索Bioware颠覆性革新

8 0

《圣歌》:BioWare开放世界RPG的叙事革新

自BioWare推出多款RPG游戏以来,其独特的叙事方式一直深受玩家喜爱。在即将推出的开放世界RPG游戏《圣歌》中,BioWare将带来一次叙事方式的重大变革。这款游戏不再强调传统的分支故事,而是更加注重个人叙事,让玩家的选择和角色互动成为故事的核心。

个人叙事:玩家成为故事的主角

在接受GamesIndustry.biz采访时,《圣歌》总监乔恩华纳(Jon Warner)表示,这种叙事方式的改变并不意味着对粉丝的背叛。他认为,从《博德之门》到《质量效应》和《龙腾世纪》,BioWare的游戏技术和叙事一直在不断进化。《圣歌》的开放世界设计,将让玩家在探索的过程中,遇到丰富的人物,成为自己故事的英雄。

《圣歌》全新叙事:探索Bioware颠覆性革新

离职潮:BioWare人员流动的自然现象

近期,BioWare出现了一波离职潮。乔恩华纳认为,这只是BioWare变得更像其他游戏业公司的一种表现。他认为,科技界的离职是常见的,特别是在游戏业。随着项目的推进和完成,人员流动是自然和健康的。

《圣歌》:2019年2月22日登陆三大平台

《圣歌》将于2019年2月22日登陆PC、Xbox One和PS4。这款游戏将带给玩家全新的游戏体验,让我们期待BioWare带来的惊喜。

《圣歌》全新叙事:探索Bioware颠覆性革新

以上就是一盒网游原创的《圣歌:BioWare开放世界RPG的叙事革新》解析,更多深度好文请持续关注本站。