《上古卷轴6》别再简化了!外媒呼吁回归深度RPG

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《上古卷轴6》:回归经典RPG设计,重拾玩家深度体验

外媒TheGamer近期发表了一篇深度分析文章,指出Bethesda Game Studios在开发《上古卷轴6》时,应重新审视并采纳其早期经典作品中那些更深度的RPG设计理念。

文章回顾了Bethesda在RPG领域的辉煌历程。从《上古卷轴》系列的成功,到《晨风》的革命性突破,《湮没》和《辐射3》的巅峰之作,Bethesda曾凭借其独特的RPG设计理念在业界占据主导地位。

《上古卷轴6》别再简化了!外媒呼吁回归深度RPG

《上古卷轴5:天际》的简化设计引发争议

文章指出,《上古卷轴5:天际》虽然取得了巨大成功,但其设计理念的简化却引发了争议。这种简化在《辐射4》中得以延续,而《星空》的评价也褒贬不一。

作者认为,现在是Bethesda回归经典RPG公式的最佳时机。《上古卷轴4:湮没重制版》的推出获得了积极反响,并使《湮没》这款游戏比以往任何时候都更受欢迎,这证明了玩家对深度RPG体验的需求依然存在。今年早些时候发布的复杂RPG游戏《天国:拯救2》获得许多满分评价,也表明复杂RPG仍然能够赢得主流玩家的认可。

《上古卷轴6》:肩负重任,回归经典

文章强调,《上古卷轴6》肩负重任。在《湮没重制版》成功重新唤起人们对经典《湮没》兴趣的当下,Bethesda“没有理由”忽视其经典公式的重要性。

作者希望Bethesda能够从《湮没重制版》的积极反响中吸取正确的教训,并将其应用到《上古卷轴6》的开发中。只有这样,才能让这款备受期待的RPG巨作真正满足玩家的期待。

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