上古卷轴4湮灭重制版8K画质80帧性能测试
《上古卷轴4:湮灭重制版》性能解析:8K与4K画质下的极致体验
昨晚,B社正式宣布了《上古卷轴4:湮灭重制版》的发售,并加入了XGP。这款经典游戏的重制版一经推出,便引起了玩家们的极大关注。外媒dsogaming对其进行了8K和4K分辨率下的性能测试,让我们一起来详细了解这款游戏在画质与性能上的表现。测试平台采用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器,32GB DDR5-6000内存,NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder’s Edition显卡,系统为Windows 10 64位专业版,驱动版本为GeForce 576.02 WHQL。
《上古卷轴4:湮灭重制版》由Virtuos Games负责画面优化,提供了丰富的画面调节选项,玩家可以自定义植被、纹理、阴影等多项画质参数。除了DLSS 4之外,游戏还支持AMD FSR 4.0和Intel XeSS技术,并提供第一/第三人称双重视野滑块。虽然支持硬件光追全局照明,但遗憾的是,游戏并未加入HDR支持。
4K分辨率测试:画质与性能的完美平衡
由于本作未内置基准测试工具,外媒选择开放世界区域进行实测,其性能压力明显高于序章场景。特别说明的是,8K分辨率需通过将桌面设置为8K并以无边框模式运行方可实现(全屏模式不支持该分辨率)。
原生4K/最高画质/硬件光追:40FPS
开启DLSS 4质量模式:接近60FPS
启用DLSS 4帧生成(MFG X2):100FPS可玩帧数
MFG X4模式:达成158-177FPS
值得关注的是,即便使用MFG X3/X4倍增强力,游戏也未出现明显画面伪影。虽然在定格画面中可能发现细微瑕疵,但动态游玩过程几乎不可察觉,因此强烈推荐在本作中启用该功能。
8K分辨率测试:极致画质下的性能考量
DLSS 4质量模式+MFG X4:63-67FPS(存在可感知输入延迟)
DLSS 4性能模式+MFG X4:81-84FPS(得益于Transformer模型,画质依然出色)
外媒表示,尽管8K测试数据可供参考,但考虑到实际体验中的输入延迟问题,仍不建议在该分辨率下游玩。
《上古卷轴4:湮灭重制版》在画质与性能上的表现令人满意,无论是4K还是8K分辨率,都能为玩家带来极致的视觉体验。以上就是一盒网游原创的《上古卷轴4:湮灭重制版》解析,更多深度好文请持续关注本站。