《死光》IGN高分详评:游戏品质与评分实至名归
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《死光》:横版卷轴游戏中的视觉冲击与情感共鸣
当你沉浸在《死光(Deadlight)》的世界中,你可能会自然而然地联想到《Shadow Complex》和《地狱边境(Limbo)》。虽然它们都属于横版卷轴游戏,但《死光》以其独特的探索元素和强烈的视觉冲击力,成为了今年XBLA平台上的佳作之一。
故事背景与游戏特色
故事背景设定在1986年的西雅图,主人公在遍地是僵尸的城市中,为了寻找妻女开始了艰难的死亡之旅。与大多数僵尸游戏不同,《死光》更注重于主人公的逃跑和躲避,而非直接的战斗。玩家需要利用跑、跳、翻滚等动作来躲避僵尸的追捕。游戏中,你可以通过按B键摆脱一个抓住你的僵尸,但如果你周围还有其他僵尸,那么你可能需要重新开始。
游戏流程与故事发展
游戏的故事随着主人公寻找妻女的过程展开,从城市郊区到下水道,再到市中心的一个生存者聚集地。如果你留心游戏中主人公的日记,你还会发现故事中更多的曲折和惊喜。这些时不时的惊喜让人印象深刻。
艺术风格与游戏体验
《死光》的艺术风格令人惊叹,画面精美,让人不禁停下来欣赏。虽然游戏中有一些不足之处,如下水道部分过长,有些谜题和背景混在一起,以及游戏最后阶段检查点设定不合理,但这些瑕疵并不影响游戏的整体体验。
总结与评价
整个游戏流程大约5小时,你必须完成游戏才能了解一些真相。《死光》是一款值得一玩的游戏。它不仅具有独特的艺术风格和深刻的内涵,而且流程长度恰到好处,故事不长,却让人为之着迷,且结局出人意料。
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